在过去十年左右的时间里,杰夫·基斯利 (Geoff Keighley) 的视频游戏颁奖典礼经历了一段曲折的历史。在 Spike TV 早期的日子里,它们看起来非常尴尬,充满了荒谬的强迫幽默片段和硬塞的时尚明星客串,比如《泽西海岸》的演员。当他们走向网络空间时,仍然存在成长的烦恼,无论是不完善的格式还是乔尔·麦克海尔(Joel McHale)的嘲讽语气。在其整个历史的大部分时间里,无论当年的标题是什么,游戏奖都让粉丝们感到畏缩,并在几乎所有游戏媒体成员中推出了 MST3K。
昨晚有所不同。基斯利一直设想的游戏奖终于实现了。这是一场高品质、制作精良的活动,凸显了视频游戏世界中最好的作品。如果作家(包括我自己)可以从过去几年中抽出时间来无情地嘲笑这些节目以及它们的结果,那么就让今年过去而不归功于基斯利最终使游戏奖成为一个值得关心的节目,这是不公平的。
格式非常简单。召集主持人为开发者和艺术家的工作颁奖,展示即将推出的游戏的一些前所未见的镜头,并在其间确保并表彰一些真正伟大的作品。它没有什么复杂或夸张的地方,但这是一种人们期望从任何其他媒体的颁奖典礼上看到的受人尊敬的演示。事实上,基斯利游戏奖通过让这个节目变得更快而进一步加强了这些努力。节奏很快,几乎没有什么死角,一切都按分钟进行,最终形成了一个简单的、两个小时的演示。与其他拖了几个小时、陶醉于自我重要性的颁奖典礼相比,这是一个令人耳目一新的节奏变化。
游戏奖的卓越表现很大程度上归功于新媒体的兴起。在 Spike TV 的控制下,VGA 颁奖典礼格式被网络的干预彻底破坏。这取决于捕捉“流行事物”并将“酷事物”强加给观众的想法。喜欢史努比狗狗的人?让他当客座主持人吧!最新的好莱坞 CGI 恶作剧的演员们会喜欢炫耀他们的商品吗?繁荣!让他们当主持人!它们与游戏有什么关系吗?谁在乎?这就是 Spike TV 时代的态度,甚至在颁奖典礼转移到在线流媒体之后,目标似乎是将其作为一个值得电视播放的想法。因此,为什么观众最终会选择乔尔·麦克海尔,他几乎当面嘲笑了一半的提名者。
去年开始出现一些不同的趋势。有了 Twitch 和 YouTube,游戏奖不再需要的电视。游戏观众会努力观看。基利不再需要屈服于网络压力,因为现在这个节目是他可以随心所欲地做的。去年是试运行。今年是亮相派对,其结果是游戏界应得的受人尊敬的颁奖典礼。焦点是游戏,制作游戏的人,玩游戏的新媒体明星,以及在场的名人对他们在游戏中所做的工作感到自豪。 (尽管如此,还是基弗·萨瑟兰。)在此期间,还有一些精彩的音乐表演,以《deadmau5》达到高潮,特殊的游戏音乐组合让观众高兴地回家。
当然,令人难忘的时刻确实如此。对已故岩田聪的致敬是所有单一来源中最感人的内容之一,以 Pearl Jam 的“风云人物”为背景的精美视频包和任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯-艾梅衷心的悼词将其推向高潮。 《潜龙谍影》创作者小岛秀夫因合同被科乐美阻止参加该节目并接受他当之无愧的奖项的消息突然曝光,这引发了基斯利的温和但绝对激烈的谩骂,他既团结了所有观看小岛秀夫的人,又以史诗般的方式诽谤科乐美。这是基斯利最充满激情的一面,在我看来,他近年来表现得还不够多。这巩固了他作为游戏公众和开发者之间真正大使的地位,这些开发者创造了我们这个时代一些最伟大的游戏。
然后是 Kindaunny 的格雷格·米勒 (Greg Miller),他是热门玩家奖的获得者,他向游戏玩家和游戏开发者的致敬是该节目的绝对亮点之一。
我们都知道,制作游戏并不是光鲜亮丽的生活。时间很长。是时候离开你的家人了。无论如何,当游戏结束时,互联网上的某人将会对它刻薄。我确信每天都会有人问“这值得吗?”我想让你知道,为了你改变的数百万人的生活,这是值得的。感谢您制作游戏!如果没有电子游戏,我就不会成为今天的人,我们也不会成为今天的人。所以谢谢你们,每一位这样做的人,制作视频游戏的人。感谢您的艺术,并知道我们永远感激您。
这篇获奖感言概括了电子游戏的一切精彩,也概括了 2015 年游戏奖。这是对游戏中一切伟大事物的庆祝,没有太多的填充和废话。经过十多年的捂脸、涨红脸、咬牙切齿之后,能够举办一场值得骄傲的颁奖典礼,并表彰电子游戏中真正最优秀的作品,感觉真好。