SteamWorld Heist 评论:天才偷窃

通过《SteamWorld Heist》,Image & Form 进一步确立了这个新兴系列作为复古风格混搭游戏的健康家园。我们的评论。

作为新兴宇宙中的第三款游戏,《SteamWorld Heist》将展示 Image & Form 希望通过其系列产品实现的目标。虽然开发另一个《SteamWorld Dig》很容易,但《Heist》有足够多的共同点,让人感觉有合理的联系,但更明显的是,它在机制上与众不同。出于所有原因,《Dig》的成功几乎是无可比拟的成功,并将“SteamWorld”这个名称确立为灵活的流派混搭之一。

牛仔机器人和引擎

虽然上一款游戏有点像 Roguelike Dig-Dug,但 Heist 成功地将更多成分混合到热气腾腾的炖菜中。它具有程序生成的地下城元素、让人想起 2D 中的 XCOM 的回合制战略节奏、RPG 升级、战利品掉落,甚至还有像计划适当的银行射击以用弹跳子弹打敌人一个措手不及的轻松解谜般的感觉。因此,它无法简单地分类。

它的故事前提很简单。作为一名漫游牛机器人,你是一群勇敢(且不断壮大)的无赖和雇佣兵队伍的队长。你在银河系中飞行,遭遇各种冒险,偶尔还会打断强大派系的计划,从而扰乱他们。这一概念很大程度上借鉴了热门科幻剧《萤火虫》,尤其是其深受西方启发的主题。

任务本身在某种程度上是随机的,尽管任务的故事将决定关键元素,例如出现的敌人类型以及你的目标所在。你的小队雇佣兵有一个两层移动系统,第一层允许他们射击,第二层允许他们以牺牲战斗行动为代价移动更远的距离。一旦你完成了目标——清除敌人,或者禁用飞船的某个部件,或者夺取一些特定的战利品——你就会被告知撤离。然后你会获得战利品的奖励,因此是“抢劫”部分,然后继续前进。

平头剪裁

然而,程序生成的阶段是不可预测的,这可能会导致出现问题。虽然我总体上感觉关卡的调整是正确的,但我偶尔也会遇到骰子根本不利于我的情况。我会死,失去一些钱,然后再次尝试这个舞台,发现一个更简单的版本被随机拼凑在一起。

角色一开始感觉相当相似,但随着他们的工作类型的发展,差异变得更加明显。在游戏结束时,我为每个牛仔机器人分配了特定的角色,无论是拿着猎枪和一些坚固的盔甲冲锋陷阵,还是在角落里进行完美的倾斜射击以杀死敌人,或者清除多个敌人那些已经软化的人。持续不断的战利品和关卡磨练让每次交战都感觉很有意义,并且有恰到好处的战略深度来匹配我当前的力量水平。

我确实发现很难证明选择具有更专业角色的角色是合理的,例如近战格斗者或狙击手,因为随机阶段意味着我永远不知道它们是否有用。相反,我感觉自己被集中到了更通用的角色上,我的狙击手跟着执行罕见的任务,我们有第四个成员的空间。我想回去更多地培养这些专业成员,因为我很好奇他们自己的角色进展如何运作,这说明了一些事情。

角色如此之多,库存管理是一件苦差事。库存位置极其有限,并且购买扩展库存的升级成本很高。更糟糕的是,这些库存槽位不会通过在角色上装备物品而被释放,从而不断地杂耍物品。只要有足够的工具来装备我的三个主要角色,再加上一些用于特殊任务的替代角色,就意味着大多数位置一直被吃掉,迫使我卖掉为我不常使用的角色准备的装备。该系统不鼓励所有船员进行实验,这感觉与游戏的更大意图背道而驰。

你不能夺走我的天空

尽管如此,我还是想回去完成一些任务来升级我欠发达的角色,这一事实说明了《SteamWorld Heist》的长寿和令人满意的吸引力。 Image & Form 这里有另一个复古风格的宝石,并进一步证明了像它的居民一样,SteamWorld 代表着从一盒备件中拼凑出一些伟大的东西。


此评论基于发行商提供的 3DS 下载代码。 《SteamWorld Heist》将于 12 月 10 日在 Nintendo eShop 上架,售价 19.99 美元。该游戏的评级为 E-10+。

优点

  • 精湛的复古风格混搭
  • 平稳的等级进展使你的船员建设变得有意义
  • 阵容庞大、性格各异的角色

缺点

  • 程序生成的阶段不鼓励使用所有船员
  • 库存管理可能是一件苦差事