上周,DC 宇宙在线庆祝了其成立五周年,并举办了一场充满公告的特别直播。其中透露的是,从今天起一周后,两个宇宙将发生碰撞,这是 DC 漫画非常熟悉的概念。随着 DCUO 的开放,PlayStation 4 和 PC 用户群将汇聚在一起交叉游戏两个平台之间。这还不是全部,DC 宇宙在线的另一个部分即将开放,MMORPG 即将在 Xbox One 上首次亮相。
这里有很多值得关注的内容,因此为了了解更多关于即将发生的事情,Shacknews 采访了 DC Universe Online 创意总监 SJ Mueller,讨论了未来的内容、扩展到新的领域以及游戏在五年内的演变。
Shacknews:首先,祝贺您成立五年了。我确信团队从未怀疑过他们会达到这一点。但现在我们已经到了这里,让我问一下,为什么现在是在 PC 和 PlayStation 4 之间实现跨平台游戏的最佳时机呢?
SJ 穆勒,创意总监: 谢谢!这是令人难以置信的 5 年,2016 年也将同样精彩。 PlayStation 和 PC 之间的跨平台游戏绝对是人们长期以来认真考虑的事情。与外部合作伙伴和内部资源一起做了很多事情,但它终于来了!我们对将我们当前的社区聚集在一起感到非常兴奋。
Shacknews:我当然明白是什么阻碍了 Xbox One 的跨平台游戏,但是什么会阻碍与 PlayStation 3 的跨平台游戏呢?
穆勒: 没啥事!需要澄清的是,跨平台游戏将于 2016 年 1 月 25 日这一周在 PC、PS4 和 PS3 之间推出。有关跨平台游戏的更多详细信息,请参阅我们的常问问题。
Shacknews:是什么让团队想要扩展到 Xbox One 上?
穆勒:玩家们要求 DC Universe Online 在 Xbox 上玩已经有一段时间了,这也是我们一直想做的事情。当我们去年成为《Daybreak》时,我们几乎立即开始为 Xbox One 版本奠定基础,我们对今年春天这款游戏在 Xbox 上的首次亮相感到非常兴奋。
Shacknews:Xbox One 玩家需要完全从头开始吗?他们有机会将 PS4 或 PC 角色带过来吗?您将如何处理优质内容,例如可下载的剧集?所有这些内容都会单独提供,还是新的 Xbox One 玩家可以选择捆绑下载所有内容?
穆勒:我们仍在敲定细节,但我们的主要目标是确保今年 DCUO 在该游戏机上推出时,确保 Xbox One 玩家能够获得最佳体验。我们将在未来几个月分享更多信息。
Shacknews:告诉我有关新水力发电装置的信息。玩家将能够利用这些新的水之力做出什么样的动作?
穆勒:我们非常高兴玩家终于能够在 DCUO 中利用水的力量!受到 Mera(潮汐召唤)和 Aqualad(流体动力学、水结构)的启发,这种力量看起来和发挥都非常出色。除了新的水视觉和声音效果外,我们还打算为此动力组添加新的角色动画。我们希望玩家真正感受到他们正在按照自己的意愿弯曲水。
Shacknews:我对未来的新超人故事情节很感兴趣。你能告诉我什么吗?它是基于现有的漫画故事情节,例如新氪星弧吗?未来您还计划发生哪些其他故事?
穆勒:玩家们一直在热切地等待超人在 DCUO 中的回归,我们的团队创造了一些精彩的内容,让他以一种盛大的方式回归,并拥有一整套超人家族的角色,包括超级女孩、佐德、超级男孩、莱克斯·卢瑟和更多的。在设计即将推出的超人主题内容时,我们还受到了《新氪星》和《最后之子》等几部漫画的启发。
Shacknews:团队是否为从第一天起就坚持使用 DC Universe Online 的玩家计划了什么?
穆勒:我们非常感谢玩家在过去五年中给予我们的所有支持。为了表达我们的谢意并庆祝我们成立五周年,我们为今年 1 月登录 DCUO 的所有玩家提供了一个特殊的徽章来代表他们的角色,并为他们的基地赠送镶框的 DC Bombshells 海报。
Shacknews:自 2011 年首次推出以来,您认为 DCUO 最大的变化是什么?
穆勒:这是一个棘手的问题,我不确定我是否可以只选择一个。我们是一个不断扩张的宇宙,所以我们在过去五年里成长了很多。自发布以来,我们转变为免费游戏,添加了大量功能,例如军械库和基地,在 PlayStation 4 上发布,将游戏中的动力组数量增加了一倍多,添加了 20 多集新内容,为我们的传奇名单引入了 40 多个角色等等。