有报道称 Rock Band 4 表现不佳,Mad Catz 裁员 37% [更新]

Mad Catz 的处境很奇怪,自去年以来其销量一直在增长,但由于生产了过多的 Rock Band 4 硬件,该公司现在发现自己面临着巨大的损失。

更新:裁员人数最初公布为 63%。然而,该语言的收益报告(“该计划包括减少整个组织的职位数量,大约相当于员工总数的 37%,并包括高管层的变动。”)表明裁员数字实际上是 37%。标题已更新以反映这一点。

本事:在其大部分执行董事会成员之后昨天突然辞职,游戏世界为游戏发行商/硬件制造商 Mad Catz 带来的最坏情况做好了准备。正如预期的那样,今天发布的第三季度财报的消息并不好。因此,公司的大部分部门都受到了打击,有报道称其 63% 的员工已被解雇。

伽玛经发布了有关 Mad Catz 大规模裁员的报告,称该公司正计划实施大规模重组计划。 Mad Catz 目前正在进行大规模的硬件推广,准备为下周的《街头霸王 V》发布新的街机摇杆。

然而,第三季度的巨额亏损很大程度上归因于《Rock Band 4》的销售表现不佳,该公司抓住了出版的机会去年年底。该公司的销售额实际上同比增长了114%,但存在一个大问题,即软件的过度制造和价格昂贵的硬件。由于 RB4 的销量相对较差,零售商一直迫切希望摆脱多余的库存,这些库存正在占用销售楼层的宝贵空间。这导致了大幅折扣,从而蚕食了任何利润,使 Mad Catz 陷入了严重的赤字。

第三季度数字较低还归因于欧洲和亚洲市场对音频和 PC 硬件的需求较低。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?