今天对于漫威宇宙的追随者来说是一个重要的日子。当漫威电影宇宙本身一直在打造自己的英雄冲突高潮时,福克斯的人们一直在致力于围绕漫威快乐的变种人乐队 X 战警展开故事。该公司目前拥有的版权包括一名名为“死侍”的嘴雇佣兵,今天是他的正式大银幕首秀。 (好吧,只要你忘记了......其他事情他在。)
虽然多年来死侍在大银幕上的出现有限,但他确实有一些值得赞扬的电子游戏。因此,为了庆祝韦德·威尔逊本周末席卷好莱坞,Shacknews 将回顾他的一些更令人难忘的电子游戏作品。
漫威:终极联盟 (2006)
从技术上讲,死侍在前年的 Raven Software 出品的《X 战警传奇 II:天启崛起》中首次亮相,但动视此次以所有漫威最优秀作品为主角的盛大活动才是死侍真正脱颖而出的地方。这款四角色地牢探索游戏的一大吸引力在于,它集结了一些历史上最伟大的漫威团队:复仇者联盟、神奇四侠、X战警。每个人都团结起来,以阻止末日博士和邪恶大师陷入一场危及世界的冲突。
然后是死侍,他以杀戮和欢笑为主题。 《终极联盟》使用死侍作为一些急需的喜剧缓解,尤其是当他与同样爱开玩笑的蜘蛛侠搭档时。他的出现还有一个故事原因,因为他的配角成员,比如黄鼠狼,正在协助神盾局寻找末日和大师。
然而,《终极联盟》还为那些不熟悉雇佣兵滑稽动作的人提供了关于死侍的完美介绍。他可以在游戏的中心之一找到,那里的对话选项会问他为什么把一切都当作笑话。答案概括地概括了死侍的性格,阐述了他的癌症诊断以及他随后在 X 武器计划中接受的治疗,该计划也创造了金刚狼。死侍被赋予了同样放大的治疗因子,但正如游戏中所解释的,这个过程给他留下了如此严重的伤痕(身体上和心理上),以至于他的幽默感不仅仅是精神病的结果。这是一种应对机制,因为该程序会让较弱的人发疯(嗯……无论如何,与死侍的疯狂不同。)。
最佳死侍智慧裂缝:“在我父亲奥丁将我逐出阿斯加德的那天,我被吸血鬼咬伤,放射性废物倒入我的眼睛。更糟糕的是,当我受到伽马辐射冲击时,我控制天气的突变能力被激活了不,实际上,我是通过志愿参加“X武器”项目而得到的,他们承诺通过给我一种令人震惊的治疗因子来治愈我的癌症,然后他们给我贴上了精神病的标签。所以我逃了出来,成为了一些人所说的‘雇佣兵’,我更喜欢‘基因库清洁工’这个称号。”
漫威:终极联盟 2 (2009)
动视公司第二次涉足《终极联盟》并没有那么令人难忘。部分原因是转向开发商 Vicarious Visions,但这也是因为很难在第一款游戏的范围上进行构建。所以当这个故事基于内战故事情节很新颖,《漫威:终极联盟 2》并没有提供与前作相同的活力。但是嘿,还有死侍!
这次《死侍》没有那么多令人难忘的角色时刻或对话。事实上,他最好的时刻可能是当他第一次出现在故事中并咆哮樱花时。就连死侍也知道他的角色在某种程度上被削弱了,这就是为什么他决定在游戏片尾字幕期间与替代视觉开发者对峙的原因。
这场对抗是游戏中最有趣的时刻之一,完美地说明了死侍为何如此有趣。这也不会是死侍与游戏开发商的最后一次敌对冲突,我们很快就会看到。那些对死侍与游戏程序员的遭遇感到好奇的人可以听听完整的场景这里。 (当然,前提是你不介意剧透。)
最佳死侍智慧裂缝:“我拒绝说一些聪明的俏皮话,因为你放下控制器。”
蜘蛛侠:破碎维度 (2010)
2010 年,玩家可以探索四种不同版本的蜘蛛侠,其中包括来自终极宇宙的版本。对于那些不熟悉的人来说,漫威漫画的终极宇宙试图以更新鲜、更现代的方式讲述漫威故事。这也导致了不同角色的替代版本,其中包括死侍。终极版的死侍是一名敌对的变种人猎人,在他计划杀死 X 战警的过程中,他与蜘蛛侠发生了冲突。
这次游戏的出现代表了终极死侍的复仇尝试。虽然这个版本的韦德·威尔逊并不完全是那个打破第四堵墙的精神病患者,但他通过上演致命的电视真人秀节目展现了他更幽默的一面。阅读本文后人们可能会猜测,死侍不可玩,但他是这个阶段的老板。当玩家在关卡中前进时,他们必须除掉死侍的亲信,而长嘴雇佣兵则在背景中大开杀戒。
舞台最终以与韦德本人的一对一对抗为高潮,因为他使用维度碎片来增强他的力量并将自己分成三部分。除了让死侍变得更加强大之外,这还意味着韦德可以自言自语地讲笑话,凸显了他狂躁性格的另一个方面。
最佳死侍智慧裂缝:“我喜欢这个!终于有人能嘲笑我的笑话了!嘿,什么是绿色的,会发出声音?不可思议的喇叭!”
漫威大战卡普空 3/终极漫威大战卡普空 3 (2011)
直到 Capcom 的《Vs》全盛时期之后,《死侍》才真正在主流中流行起来。系列。因此,当卡普空最优秀的回归与漫威最强大的强者发生冲突时,死侍肯定会出现在受邀名单上。当然,游戏中也有不少大嘴和小丑,比如蜘蛛侠、鬼泣中的但丁和丧尸围城中的弗兰克·韦斯特,但这些只是《死侍》王冠的觊觎者。
韦德拥有一系列的力量和能力,就像手套一样适合。他的武士刀和随身武器非常适合特殊动作,而他的传送器则允许他在舞台上弹跳。但死侍的俏皮话并不是无情的,他还使用了他打破的第四面墙作为武器!在他的 3 级超级组合中,韦德抓住了他的生命条,用它敲打对手的头,然后将他们击飞到远处。这仍然是格斗游戏中最奇怪、最有趣的攻击之一。
最佳死侍智慧裂缝:“我刚刚打败了 Mag-freakin'-neto!你的小胡子在哪里?”
漫威英雄 (2013)
秉承《漫威:终极联盟》的精神,Gazillion 聚集了漫威宇宙最遥远的角落,打造了首款 MMORPG。当然,死侍需要成为行动的一部分。就像在《终极联盟》中一样,他是喜剧浮雕的宝贵来源,但这一次,游戏的独奏性质有助于更好地捕捉“雇佣兵”的想法。
Gazillion 还进一步通过他的各种角色构建和技能树来帮助捕捉死侍的精神。玩家可以专攻韦德的枪械和重型武器(Hurty),他强大的肉搏战和他作为剑客的专业知识(Fighty),或者他在战场上使用陷阱和其他意想不到的方法的狡猾(Tricky)。开发商还尊重角色生命的各个阶段,为死侍侦探、死侍海盗、死侍 X 特工,甚至死侍女士提供服装。
《死侍》还没有停止受到 Gazillion 团队的喜爱。作为跳转的一部分漫威英雄 2016,死侍进行了角色改造,提供了新的动画、效果和九个新的战场动作。
最佳死侍智慧裂缝:“我现在会唱一些《黑色安息日》,但精算师说我们把所有的钱都花在了编剧身上。真是浪费。”
死侍 (2013)
好吧,如果有一款游戏能够诠释死侍的意义,那就是这款游戏了。在让《变形金刚》系列从电影搭配垃圾的苦差事中重获新生后,High Moon Studios 开始为韦德·威尔逊伸张正义。这不仅仅意味着动作游戏。它必须是一个成人动作游戏。
虽然韦德的其他游戏出场对所有年龄段的人都很友好,但这款游戏(就像今天上映的电影一样)需要适合更成熟的观众。因此,这是《死侍》第一款也是唯一一款 M 级游戏。天哪,它确实把韦德·威尔逊清单上的所有内容都列出来了。第四堵墙被打破?查看!超暴力?查看!脏话脏话?检查新秀!
到目前为止,配音演员诺兰·诺斯(Nolan North)对这个角色肯定并不陌生,但他确实可以在这里摆脱束缚,为该角色提供游戏中迄今为止最有趣的对话。这些笑话不仅与死侍和他作为漫画人物的存在融为一体,而且甚至对电子游戏开发本身的本质进行了攻击。游戏一开始,死侍的答录机上收到来自 High Moon 的威胁信息,因为他们超出了预算,基本上毁了他们(事后看来,这是一个笑话,也许今天没那么好笑),而随后的一个场景则紧随其后,让韦德短暂地陷入了自上而下的 8 位冒险中,因为这就是工作室所能负担的一切。在后来的一个镜头中,死侍将如此多的爆炸桶泵入一个区域,他打破了舞台上的脚本。这里唯一的问题是,有时笑话是以牺牲游戏玩法为代价的。例如,《死侍》在游戏终局时开玩笑说重复、单调的战斗和懒惰的设计,但最终,玩家实际上仍然不得不玩那些重复、单调的战斗。这就是《死侍》的游戏在完全公正地对待角色的同时,不完全是杰作我们希望如此。
但时间,就像韦德的治愈因子一样,可以治愈所有伤口。三年后,《死侍》的第一款游戏主要被人们铭记为这个奇妙角色的典范(如果不完美),这也是动视将其带回美国的部分原因。下一代游戏机。那些想要了解 R 级《死侍》在电影院里会是什么样子的人应该首先看看《死侍》游戏,它提供了很多同样的成人幽默。虽然《High Moon》在游戏开发后遭受了严重裁员,但工作室最终还是写出了一封写给韦德的最好的情书。希望这部电影能够取得足够好的成绩,以便能够再次讨论如何让死侍在自己的游戏中再次获得机会。
此外,金刚狼有什么是他没有的?
最佳死侍智慧裂缝:“这就是当你将 C4 与豆卷饼混合时会发生的情况!现在说实话......我不是唯一一个裤子里有一点屎的人,不是吗?”
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