最终分数:植物大战僵尸:花园战争2

在街头争夺霸权、石器时代的狩猎和采集,以及像 1996 年一样抓住他们之间,我们很容易忘记不死族和灌木丛之间的战斗是激烈的。上周,EA 发布了《植物大战僵尸:花园战争 2》,现已在公共服务器上架一周了,Shacknews 正在整理一些来自在线空间的最佳评论,看看他们对这场战斗有什么看法多年来,但共识似乎是,它在各个方面都比原来的更进一步。

棚屋新闻7/10:“也许《花园战争 2》所需要的就是同样坚实的基础和更强大的内容。这个包感觉更完整和令人满意,虽然这可能会稍微削弱我对第一款游戏的想法,但这实际上只是与这款游戏相比如果说《花园战争》是种子,那么这部续集就是收获。”

吉姆审判9.5/10:“《植物大战僵尸:花园战争 2》是续作创作的大师级作品,它是一个例子,说明当你倾听批评并努力创造一款有趣的游戏,而不是一种令人上瘾的商业模式时,会发生什么花时间和金钱在与他们感觉相反的事情上被迫去做。 《花园战争 2》很快成为我最喜欢的在线射击游戏,它可爱、荒唐、狂暴。我从来没想过我会对 EA 游戏这么说,但这就是现代优质体验应有的一切。”

巨型炸弹4/5:“由于其低于全价和简短的功能列表,第一款《花园战争》感觉 EA 不愿意冒太大风险,将一款可爱的移动免费塔防游戏变成一款奇怪的想法。虽然《荣誉勋章》的重启未能在观众中取得任何进展,但《花园战争》却取得了巨大的成功,值得推出一款全价、全功能的续集,这感觉就像是宇宙正义的一小部分。第三花园战争需要做的不仅仅是增加额外的植物和模式来证明自己的合理性,这款古怪的射击游戏的第二部分应该在未来很长一段时间内保持绿色。”

游戏点7/10:“凭借更宽松的节奏和有价值的单人游戏内容,《花园战争 2》将是一款真正出色的游戏,但即使没有这些东西,它也是一款强大的射击游戏,具有令人惊叹的机械多样性水平,几乎保证你会遇到一些东西当然,它可爱而荒谬的表现仍然忠于系列的根源,进一步证明射击游戏不必是灰色和坚韧的,才能提供有益的体验。”

多边形8/10:“如果《花园战争》试图制作一款几乎所有人都可以享受的多人射击游戏,那么《花园战争 2》则更进一步,消除了原作在预算方面的妥协。将原版 PopCap 概念制作成射击游戏并不是一件容易的事情。不再新颖,我希望开发者能够关注游戏随着时间的推移潜在的平衡挑战,以确保“不对称”不会变得“不平衡”。但《花园战争 2》本身以及与朋友们的合作都很强大。”

临时股东大会7.5/10:“可能很容易认为《花园战争 2》是一款适合儿童的游戏,可以替代其他更暴力的射击游戏,但在这个过程中你会错过一款独特的基于职业的射击游戏。我没有看到任何流行的东西-《花园战争 2》引发了一场大火,我绝对不会为了玩它而放弃工作,但我可以预见自己将来会回到僵尸之地。”

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?