杀手本能:与第三季的獠牙和仲裁者一起踏入竞技场

今天早些时候,微软和 Iron Galaxy 确认了《杀手本能:第 3 季》在 Xbox One 和 Windows 10 PC 上的发布日期。如前所述,新赛季将以四个新的可玩角色开始,他们都以自己的方式从过去中汲取灵感。这两个最新的角色都出席了最近的 Xbox 新闻发布会,因此 Shacknews 有机会亲身体验图斯克和仲裁者。

对于当年玩过《杀手本能 2》的人来说,图斯克应该看起来很熟悉。他带着巨大的剑回来了,正如所料,这就是他的显着特征。图斯克的剑使他在正常情况下能够达到巨大的范围,他的重拳和重踢动作几乎可以穿过屏幕。不过,要实现如此广泛的覆盖范围,需要做出重大权衡。图斯克无法取消这些动作中的任何一个,并且考虑到他的动作较慢,如果对手躲避他的任何动作,他们就有足够的空间进行惩罚。 Tusk 还利用了 KI 的最新机制之一——Stagger,取得了很好的效果。事实上,Stagger 主要是为 Tusk 设计的,因为他可以用力击打对手,短暂地晃动他们,为他提供了多击连击的机会。

图斯克的特价商品很有趣,因为所有商品都附有可见的白色框架。如果对手在任何这些白帧期间试图攻击,图斯克将立即反击。图斯克还可以用他的颅骨粉碎机特殊技能来对抗火球。除了充当强大的头顶打击之外,如果时机正确,碎颅者还可以摧毁敌人的射弹。如果图斯克想要惩罚靠得太近的敌人,他可以使用龙拳式的招式来发动自己。虽然图斯克可能无法取消他的许多动作,但如果他激活本能,情况就会改变。图斯克的本能将使他能够将任何特殊动作取消为另一个特殊动作,从而创造出不同的组合可能性和更快的打击机会。

图斯克更有趣的动作之一是对倒下的对手进行后续踩踏。借鉴旧的《VR战士》手册,如果对手倒下,图斯克可以快速跳过并扑向他的敌人,为任何连击增加一点强调。然而,请记住,在第 3 赛季中,连击破坏者可以一直延伸到任何连击的末尾,因此话虽如此,每次按下 HP 和 HK 都可以持续破坏践踏。这将使践踏成为一个高风险的提议,但如果图斯克玩家设法反击破坏者,这就为巨大的惩罚留下了余地。 Iron Galaxy 的 Adam“Keits”Heart 通过在 Counter Breaker 之后使用 24 连击造成 75% 的严重伤害证明了这一点。在正确的手中,图斯克将拥有无比强大的力量。

说到强大,第三季中最令人大开眼界的新成员之一是《光环》的仲裁者,人们会想象他会收起武器,纯粹专注于肉搏战。情况并非完全如此。仲裁者当然可以发动正常的攻击,他细长的四肢提供中等范围。但《钢铁银河》当然不会去掉这个角色的“光环”。不仅仅是他的能量剑,可以用来发动上勾拳。

仲裁者的大部分武器不仅完好无损,而且还映射到标准光环按钮方案。按下 Xbox One 控制器上的 LB 将会投出一颗粘性手榴弹,就像在《光环》中一样。这是角色武器库中强大的一部分,因为它只能在爆炸时被阻挡。如果对手不躲避手榴弹,手榴弹就会粘在他们的身上并最终爆炸。这里的问题是,手榴弹的爆炸半径也会伤害仲裁者,所以如果玩家不小心,他们最终会破坏自己的连击。但手榴弹非常适合投掷空中的敌人或作为杂耍的一部分。手榴弹是无限的资源,但它们必须随着时间的推移而重新充电。

与此同时,RT(重踢)将发射仲裁者的卡宾枪。如果单独使用,卡宾枪非常适合快速四连击。但卡宾枪最好用作连击的一部分,仲裁者可以用它在最后获得一些额外的打击,或者对付空中的对手。与手榴弹不同的是,仲裁者使用卡宾枪只能进行 18 次射击,一旦弹药用完,剩下的比赛就会消失,所以玩家必须明智地使用他们的射击。如果没有 Overshield,它也不会是 Halo,而 Arbiter 肯定会为 Killer Instinct 带来一个 Overshield。如果仲裁者部署了超护盾,即使他的生命值极低,它也总是会受到优先伤害。这可以成为比赛结束时的救星,尤其是当对手将他逼入绝境时。最后,仲裁者还利用他的斗篷来发挥自己的优势,并将其用于交叉和组合终结。

想看什么@光环的仲裁者能够@杀手本能?查看@TheKeits做一些工作。#超AAA https://t.co/6f8goqDX0e

— Shacknews (@shacknews)2016 年 3 月 1 日

当混合在一起时,仲裁者能够造成疯狂的伤害。凯茨(Keits)展示了令人难以置信的 37 击超级连击,为我们的会议画上了一个感叹号,这几乎占据了仲裁者战术手册的每一页,最终以他的能量剑击出全垒打。当钢铁银河对《杀手本能》中的角色进行实时概述时,这只是仲裁者能力的表面。抽搐太平洋时间今天下午 2 点频道。

看看《杀手本能》的其他演员是否能够对抗这些新角色将会很有趣。但鉴于每个角色都已重新平衡对于第三赛季来说,比赛肯定会很有趣。 《杀手本能》第三季将于 3 月 29 日在 Xbox One 和 Windows 10 PC 上开播。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?