战争的低语:分解第一张《炉石传说》“上古之神的低语”卡牌

今天早些时候,暴雪公布了《炉石传说:魔兽英雄传》的最新资料片。客栈陷入一片混乱,因为上古之神已经崛起,并正在腐蚀居住在其中的先前纯洁的爪牙。首席设计师 Ben Brode 和高级制作人 Yong Woo 今天早上透露了一些新卡牌,Shacknews 不失时机地分解了第一批新小黄人。上古之神的低语

(4) 污染的囤积者 (4/2) - 亡语:抓一张牌

哦亲爱的!他们对可爱的人做了什么战利品囤积者?他已经成为贪婪的邪恶象征,其力量因上古之神的力量而略有增强。污染的囤积者将提供相同的亡语效果,但他的成本会稍高一些。这些增加的统计数据值得一玩吗?这最终取决于您使用的频率邪教大师


(5) 腐化的治疗机器人 (6/6) - 亡语:为敌方英雄恢复 8 点生命值

古董治疗机器人由于即将切换到标准模式,它可能会被送进垃圾场,但它的存在并没有被完全删除。但这是上古之神不仅改变统计数据而且改变效果的一个例子。对于损坏的治疗机器人来说,这是一个残酷的效果。虽然 6/6 对于 5 成本随从来说已经是不错的统计数据,但让对手恢复 8 点生命值可能代价高昂,而且可能不值得这么麻烦。虽然,如果你玩它奥金尼灵魂祭司,你可能会面临更危险的情况僵尸周在你的手上。


(5) 已验证末日预言者 (0/7) - 在你的回合开始时,将此随从的攻击力设置为 7

嘿,事实证明末日预言者是对的!结束未来!而经过验证的末日预言者就像个混蛋一样,在每个人的脸上抹上它。在消耗 5 点法力值的情况下,他将携带他惊慌失措的分身的 0/7 统计数据,但如果你的对手不立即处理它,则攻击统计数据将变为 7。

经过验证的 Doomsayer 将有很多用途,但用户应该注意一些事情。其效果确保其攻击力在开始时重置为 7全部轮到你了。对于圣骑士来说,这意味着尝试用奥尔多和平卫士或者奥达曼守护者行不通的。同样对于牧师来说,这也意味着你可以用神灵,但不要浪费内心之火在它上面。


(2) 邪恶召唤者 (2/3) - 战吼:让你的克苏恩 +2/+2(无论它在哪里)

克苏恩到底是什么? (魔兽世界玩家们,幽默一下吧。)这个给予它 +2/+2 的随从是什么?耐心等待,读者,我们正在做到这一点!邪恶召唤者拥有一些相当不起眼的数据。那里肯定有大量的 2/3 小兵,所以任何扮演她的人都会这样做只是为了效果。那么这个效果到底有多好呢?好吧,让我们这样说吧。你可能想和她一起玩布莱恩·铜须

克苏恩又是什么?我们正在做到这一点!


(3) 暮光长老 (3/4) - 在你的回合结束时,给予你的克苏恩 +1/+1(无论它在哪里)

蜘蛛坦克由于切换到标准,我们需要用一些东西来取代那些可靠的 3/4 统计数据,以实现较低的 3 法力消耗。所以这是暮光长老,它本身肯定会是一个有用的随从,即使没有它的效果。缺点是它不会像蜘蛛坦克那样与其他机甲共享协同作用,但那些只想要统计数据的人现在可以使用该选项。

至于那个效果,严重地,什么是克苏恩?

你真的想知道吗?


(10) 克苏恩 (6/6) - 战吼:造成相当于该随从攻击力的伤害,随机分配给所有敌人

《魔兽世界》玩家将克苏恩视为超强大的上古之神之一,现在它正在将其邪恶力量传播到《炉石传说》中,成为最新的传奇随从。就其本身而言,一个 6/6 的小兵却有 10 点法力值,听起来没什么可怕的,但相信我,这东西是可恶的大写“N”。这不仅仅是它的复仇之怒类似的效果使它成为一件令人恐惧的作品。

再看看邪恶召唤者和暮光长老的效果。是的,它们不仅会增强克苏恩,而且克苏恩甚至不需要在你的手中,增强效果就会生效。这意味着到第 10 回合命中时,克苏恩可以拥有超过两位数的统计数据,并且可以在击中棋盘后立即造成两位数的伤害,这意味着它可以清除所有敌人,并且在适当的情况下,甚至可以直接结束游戏。其效果远远超过任何大盗拉法姆可以提供,而且事实上它不必在你手中,这使它变得很远,远的比离开更好的选择伯瓦尔·弗塔根

最重要的是,我最近有机会尝试所有这些新的小黄人。你猜怎么着?如果克苏恩被召唤回来年轻的酒仙或任何具有类似效果的东西,它保留了增强的统计数据!那简直就是有病啊!而此时此刻,克苏恩的战吼没有任何反击手段。阻止它的唯一方法是完全仇恨并在第 10 回合之前结束游戏。

再加上这样一个事实,即任何在发布时获得上古之神的低语包的人都将免费获得这个传奇人物,众所周知,它将对元造成威胁。练习你的仇恨技能,因为你会需要它们。

但这只是开始。克苏恩与许多现有的《炉石传说》小兵配合得很好,无论是标准版还是狂野版。为了讨论他的协同作用的可能性,请回到今天晚些时候的 Shacknews,我将在那里进一步分解它们。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?