进入地牢评论:高素质
关于开发商 Dodge Roll 的新 Roguelike 游戏,引起了很多热议。这款 Roguelike 射击游戏找到了自己的定位吗?我们的评论。
每次《挺进地牢》中出现死亡时,玩家角色都会被一声响亮的枪声击倒。很多时候,这是令人沮丧的一击,但很多时候,它代表着一个鲜明的警钟。这表明,虽然这一次不会成功,但它就在眼前。所需要的只是另一次尝试……此时,你可能会再次被击落。由开发商 Dodge Roll 开发的《挺进地牢》从表面上看是一款相当无情的自上而下的 Roguelike 游戏,但由于易于操作的控制、种类繁多的武器、无数的秘密和富有想象力的敌人,它是值得一去的 Roguelike 游戏之一。屡屡勇敢。
进入地牢的故事是一个基本的故事。玩家控制四个可玩角色之一:海军陆战队员、飞行员、罪犯和猎人。他们都有不同的特征,但想法是一样的。我们的目标是用一把在地牢深处发现的魔法枪杀死过去。迷宫般的地牢是程序生成的,敌人的布局是随机的,需要谨慎地采取射击任何移动的东西的简单策略。
“地牢”最贴切的描述是地牢爬行的弹幕地狱,从多种角度来说。拟人化的子弹以自己独特的攻击模式在大厅中游荡。有些子弹图案很容易移开,但更强大的敌人会带来更广泛的攻击。例如,一个常见的敌人拥有一把云朵大小的剑,每当他挥舞时就会产生一波子弹。开发商在这里提供了更多选择,例如躲在墙后或踢翻桌子作为临时掩护。但更重要的是,是时候利用游戏中最独特的元素了:闪避翻滚。
闪避翻滚是一种简单的机制,但必须掌握才能继续进行。这个想法是,前半段的俯冲可以让玩家跳过子弹,而后半段则可以让他们快速恢复并保持双摇杆射击。这使得《Gungeon》能够融入一些艰苦的战斗,并加入狂野的攻击模式,而不会感到不公平。它让玩家感觉他们有战斗的机会,并且感觉如果他们死了,那是因为翻滚稍微出错或者他们的反应不够好。它增加了合法的挑战,而不是为了愚蠢而艰苦的战斗。这带来了很大的不同,并增加了继续回来获取更多的冲动。
《Gungeon》是一种视觉享受,这也有帮助。实际的关卡设计很扎实,但乐趣在于敌人的变化。看起来傻乎乎的、带着笑脸的行走子弹试图杀死你,你很难受够。但道奇滚滚也带来了一些看起来更有创意的敌人,比如一个活生生的铁娘子,她发射的射弹在击中墙壁时会产生更多的子弹喷雾。这里的敌人非常危险,如果他们没有用顽皮的杀气表情让你微笑,他们就会用他们险恶的设计来恐吓你。这延伸到了 Boss,比如一楼的加特林海鸥或阴沉的子弹王,它们带来了一些可预测但难以避免的攻击模式。
在《挺进地牢》中,生存是一回事,但前进则意味着发现游戏中的众多秘密。地牢通常会生成特殊的宝藏室,里面装满了装有特殊武器的箱子,这些武器可以是数百支枪中的任何一支。这款游戏的纯粹乐趣在于发现数十种不同的方式来消灭敌人,虽然其中很多武器都是传统武器,但也有一些真正聪明的武器,例如四激光,这对于经典“Aqua Teen”的粉丝来说应该听起来很熟悉饥饿的力量。”要了解地牢的表面及其许多隐藏的秘密需要很长时间,但这是一项值得坚持的努力,因为找到其中一些武器是一种真正令人满意的感觉。
《挺进地牢》确实陷入了一些 roguelike 游戏所犯的陷阱,因为很难判断是否取得了任何实际进展。杀死加特林鸥直到你的脸变成蓝色是很容易的,但这并没有多大好处。但一旦玩家开始更多地探索地牢并发现潜伏在周围的 NPC,游戏就会真正开始。这款游戏有很多深度,如果你是那种能够坚持足够长的时间来享受它的耐心类型,那么它会是一种真正的享受。
此评论基于发行商提供的 PlayStation 4 代码。 《挺进地牢》现已通过 Steam 和 PlayStation Store 发售,售价 14.99 美元。该游戏评级为E10+。
优点
- 简单的控制和出色的机制
- 真正具有挑战性,征服时感觉很有价值
- 武器种类繁多,包括许多创意武器
- 巧妙的敌人和老板设计
- 无数的秘密
缺点
- 可能需要很长时间才能看到真正的进展
- 有时候很难说清楚什么是坑