Eurogamer 的 Digital Foundry 分解了索尼防止 PS4 和 PS4 NEO 受众分裂的多种方法。
毫不奇怪,大部分评论都是围绕本周的PS4 否泄露的消息来自 PS4 用户,他们担心索尼即将推出的游戏机升级会让他们望尘莫及。虽然最初的泄露来自 Giant Bomb,但 Eurogamer 的 Digital Foundry 编辑们也拥有相同的文件,并对这些文件进行了梳理,以阐明索尼在 PS4 NEO 发布后将如何合并而不是分裂他们的受众。
首先:您不需要购买新的控制器。索尼的 DualShock 4 仍将是所有游戏的首选控制器。其他细节本质上更具技术性。 Eurogamer 在其报告中表示:“索尼热衷于推动开发者采用更高的分辨率,超采样到全高清也是一种选择,但 1080p 是允许的最低像素数。”报告。
此外,NEO玩家不会获得相对于在线功能的优惠。所有具有在线功能的游戏都必须在基础 PS4 和 NEO 的基础上进行部署。同样,PS4 的操作系统也不会改变,因此您将能够在两个平台之间交换保存游戏文件和其他数据。
Digital Foundry 还深入研究了游戏兼容性。正如本周的报告所证实的那样,仅限 NEO 的游戏是不允许的,仅限 PS4 的游戏也是不允许的;截至 10 月,所有游戏都必须能够在 PS4 迭代上运行;可以对旧游戏进行修补以利用 NEO 功能,但这由发行商自行决定。
同样,所有游戏功能都必须在两个 PS4 平台上可用:“如果游戏具有分屏模式,则必须在两个系统上均可用。但是,模式可以增强 - 因此,在PS4 可以扩展为允许在 Neo 上进行四人游戏。”
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大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。