意见:《战地 1:第一次世界大战》可能太过分了

电子艺界的观众中引起了热烈的讨论上周《战地》揭晓活动。谣言和可能泄露的细节就在几个小时前在互联网上流传,理论已经被提出,人们正在争论泄露的一名身穿斗篷的男子挥舞着枪的照片是否合法。

在对《战地》系列的历史进行了二十分钟的回顾之后,礼堂里的灯光暗了下来,房间中央的屏幕上出现了一系列标志。

预告片的第一个镜头是一名男子用带尖刺的棍棒野蛮地击倒另一名男子,巨大的拍手声加剧了冲击力。然后是沙漠中的远景镜头,接着是一个骑马的人的特写镜头。接下来,一名炮手坐在飞机驾驶舱上方,然后是一名士兵在战壕中使用铲子进行致命一击的镜头。

整个预告片是一系列的一瞥,每一个都为观众提供了有关新《战地》(官方称为《战地 1》)发布后的内容的线索。预告片以一名孤独的士兵凝视着一架巨大的齐柏林飞艇的令人印象深刻的镜头结束后,台上的主持人讨论了《战地 1》如何成为 EA 的首个作品。这是第一次将大型 3A 游戏带回到第一次世界大战时代。这是 DICE 第一次在同一游戏中创建一款使用马匹和坦克的射击游戏。正如他们兴奋地说的那样,战争本身见证了“现代战争的黎明”。

这是我第一次真正对第一人称射击游戏感到不安。

请允许我声明一下:我不支持审查制度。我坚信,任何主题都不应被禁止在小说和媒体中进行探索,无论它有多么令人发指或严峻。我喜欢一款出色的第一人称射击游戏。我用最好的武器射杀或刺伤了虚拟僵尸、纳粹、士兵、恶魔和任何其他通用的“敌人”。我对电子游戏暴力并不反感,而且我很少被其中包含的背景或主题所困扰。

但听到人们欢呼雀跃地看到一个戴着防毒面具的人,实际上被剥夺了人性,不祥地俯视着他的敌人,并用带刺的棍棒残酷地攻击他,这至少令人不安。然后,看到坦克撕开战壕,喷射芥子气,刺刀埋在人们的胸口,重型火炮与步兵相撞,而白条乐队的“七国军”的响亮回响贝斯混音在战场上响起《战地风云》以及 EA 笔下的其他主要射击游戏逐渐暴露出对战争恐怖的透明的、机会主义的美化。

自从枪手存在以来,他们就无耻地美化战争,渲染不切实际的英雄主义和宏伟。第二次世界大战和与纳粹(有时甚至是纳粹僵尸)的战斗长期以来一直是电子游戏的首选背景。伊拉克战争和我们对根除恐怖主义的痴迷一直是电子游戏的高度可接受的背景,这在很大程度上要归功于 9/11 后的民族主义和流行文化中像杰克·鲍尔这样的务实人物的英雄主义。第一人称游戏几乎涵盖了历史和文化的每个时代,从人类的黎明到想象中的未来军事行动。

但第一次世界大战与这些不同,因为善与恶之间没有明显的界限。第一次世界大战本质上是一场旧联盟的战争,规模越来越大的参与者相继加入,而较小的盟友则陷入危险。在这场战争中,富人和有权势的人之间的争吵导致了欧洲几乎整整一代年轻人的残酷毁灭。这不是第二次世界大战中的法西斯纳粹对抗世界。这不是军队对抗激进的原教旨主义者。这是一场被描绘成多种灰色阴影的战争,其最终目的对于所有参与者来说都是不同的。

这并不是说第一次世界大战中没有英雄主义。这场战争的规模与历史上许多其他战争不同。敌人因人的感知而异,士兵是被削弱的棋子,可以通过残酷的战术轻松消灭。

这也是战争技术的噩梦般的发现和进步的时代,士兵们面对着具有前所未有能力的敌人。机枪、毒气、坦克、空袭和重炮是第一次世界大战中出现的。一系列的刀枪被带入战斗并不断被击败,结果通常是残酷的、血腥的死亡。

战斗只是恐怖的一半。战壕是噩梦般的、不卫生的地方,充满了人类排泄物、尸体和血液。在战壕之间无人区的炮火和机枪扫射中幸存下来的士兵很可能死于战壕和营地中传播的各种可怕的传染病。在心理上,许多人因看到猖獗的死亡、可怕的新机器以及面对自己的伤害和压力而受到创伤。这是一场真正不必要的、血腥的战争,由错综复杂的狭隘政治推动。

当我观看预告片时,我情不自禁地想起这一切,对它的呈现感到越来越不安。从视觉上看,它看起来令人惊叹。我喜欢多样化的环境,屏幕上的动作令人兴奋。

但我感到不舒服,努力鼓起与房间里其他人一样的热情。就像鞋子里的一块锋利的石头一样,这种音调上的错误的感觉一直萦绕在我的心窝里。

想象一下,你必须呼叫芥子气才能实现连杀。想象一下,当比赛中的一个孩子用一辆巨大、威严的坦克摧毁满是 18 岁男子的战壕时,他们会多么兴奋。想象一下你将如何带着火焰喷射器四处走动,向因有毒气体窒息的人放火,甚至在车内活活煮死人。最糟糕的是,在穿过战壕时与你的朋友一起思考策略,这些战壕有时可能充满了血液、泥土、弹片和肠子。

这是对战争最糟糕形式的美化,将人类最黑暗的时刻之一彻底还原为一款非常有趣的电子游戏。而且,这是一个很好的例子,说明创作者注意他们作品的基调和态度是多么重要。可以制作一战游戏吗?当然。凡尔登和勇敢的心都以第一次世界大战为主要背景。但他们对这个主题的处理方式并没有呈现为一种夸张的、令人兴奋的动作体验。它是忧郁的,更合乎逻辑,甚至评论了普通人在战争中所经历的残酷经历。

就像任何游戏一样,有机会战地1会很棒。它的地图可能会允许一些很棒的多人游戏,战役可能会很吸引人,YouTube 无疑会充斥着来自大型在线比赛的令人印象深刻的剪辑和精彩片段,而 Frostbite 引擎以制作具有强烈视觉效果的清晰游戏而闻名。

我只是不相信将历史上最严重的战争之一游戏化是新《战地》采取的最佳方法。