我们知道《我的世界》很受欢迎。它已经流行了很长时间,距今已经有一年半的时间了。微软损失25亿美元2014 年 9 月,开发商 Mojang 推出该游戏。因此,该游戏目前销量超过 1 亿份也就不足为奇了。
根据 Mojang 的一张古怪的小图,该游戏已向世界上每个国家和地区至少出售了一份(包括南极洲的四个)。算下来,每天的销量约为 53,000 份。我们将让您仔细阅读以下详细信息:
该游戏最初于 2011 年底在 PC 上发布,现已推出适用于上一代和当前一代游戏机以及移动设备的版本。它还催生了由 Telltale 开发的故事模式,即去年年底发布。微软最近透露将创建该游戏的一个版本专为中国市场设计以及。
这只是众多副本中的一份。令我有点惊讶的是,移动设备如此受欢迎,我认为它会落后于 PC 和游戏机。
我不知道有哪个 13 岁以下的孩子在他们的平板电脑或妈妈的旧 iPhone 上没有玩过《我的世界》。
是的,我还认为 PC 会领先于移动设备,因为移动设备在一段时间内受到限制,而 PC 总是首先拥有大部分新功能。
是的,控制台版本具有 PC 功能列表的子集,而移动版本始终具有控制台版本功能列表的子集。 Pi 版本只具有 0.1 中提供的功能,因为他们再也没有更新过该功能,但 Pi 社区确实在使用它。
所以我一直很困惑为什么有人想用控制器或触摸屏来玩《我的世界》,尤其是功能较少的控制器或触摸屏,但显然绝大多数《我的世界》玩家根本不在乎,只是玩他们拥有的任何东西。
我还感到震惊的是,它已经连续好几个月在 iOS 应用付费排行榜上排名第一了。我很好奇为什么现在不是每个人都拥有它。就连《愤怒的小鸟2》最终也失败了。
每个人都有电话。很多人不知道功能集的区别。这个周末我刚刚和一个朋友聊天,她用手机接听,只是想看看她弟弟在做什么。
太棒了。如果他们在 Steam 上提供它并提供创意工坊支持,我会再次购买。也是实际可用皮肤的标题截图吗?
出于某种原因,我以为他们很久以前就通过了。它现在在很多不同的平台上,我至少买过两次。
那么现在微软正在主导一切,情况是好还是坏呢?我是整个《我的世界》场景的后期加入者,所以我不确定。
除了一些 EULA 调整或对游戏内广告的强制执行之外,一切似乎都与购买前相同。天哪,自从他们购买了它们后,他们就完成并发布了曾经被取消的 Wii U 版本。
因此,值得赞扬的是,微软并没有把所有事情都搞砸。反正还没有。
MS 在 1.8 发布后不久就购买了它们。 1.9 是更新花费时间最长的版本,几乎增加了 50%。也就是说,我认为他们并没有对开发团队进行太大的修改;这可能很容易使团队规模扩大三倍,并破坏团队合作的方式,但可以更快地发布版本。
他们正在努力让所有版本都支持相同的东西。可能最终会淘汰 Java 并拥有等效的 C# 版本是的,我认为新的“Windows 10 版”最终将成为 Minecraft 的样子,但由于微软现在已经是跨平台和开源的,我敢打赌它仍然可以在所有东西上运行,只是不再使用 Java 了。
天啊! 1.10 prerelease 1 刚刚发布!
这意味着 1.10 即将发布,并且可能是自 1.0 以来最快的版本(也是最少的功能)
我记得一些基于闪存的网络东西,你可以放大到微观普朗克水平或缩小到星系超星系团及更远的地方。一路上,缩放级别之一是所有已创建的《我的世界》世界的平方英尺,就像宇宙尺度一样——那是几年前的事了。我很想知道它变大了多少