Xbox One 上的《辐射 4》模组吸引了 PC 上模组发布初始流量的“50 倍”

几十年来,用户创建的模组一直是 PC 版游戏和主机版游戏之间的分界线。早些时候本星期,Bethesda 通过将 Mod 支持集成到 Xbox One 版本的《辐射 4》中,打破了这一壁垒。

删除时间不到 72 小时,结果理所当然地让出版商欢呼雀跃。 Bethesda 官方表示,“Xbox 流量是最初发布的#Fallout4 PC mod 的 50 倍”叽叽喳喳帐户。 “这是一个新世界,而且只是一个开始。”

在同一条推文中,Bethesda 提醒用户,游戏的 PS4 版将在 2019 年推出 Mod。六月,但具体日期尚未公布。

《辐射 4》的 Xbox One 模组工具似乎几乎与游戏的模组工具一样灵活电脑对应。用户最多可以打包2GB内容和模组可以是已安装不改变玩家在正式游戏中的进度。

但是,正如 Bethesda 所说,这只是《辐射 4》模组场景的开始。发行商还将推出更多功能,一旦该工具集向 PS4 用户提供,很可能会宣布。

大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。