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在 Motive 继续扩大其团队的同时,Visceral 正在进入“一个令人兴奋的开发阶段”。
如果你错过了,EA 做了所有酷孩子都在做的事情:退出 E3,转而举办自己的活动。那次活动,艺电游戏,与 E3 于同一周举行,即 6 月 12 日星期日至 6 月 14 日,地点为 E3 所在地洛杉矶会议中心外。
在 EA Play 之前,集团总经理 Jade Raymond 发布了一条进度报告关于 Motive Studios 和 Visceral Games 正在开发的星球大战项目。据雷蒙德称,Motive 目前雇用了 65 名“行业资深人士”,并且正在开发《星球大战》游戏,“并探索我们原创 IP 的想法”。
加利福尼亚州雷德伍德城的 Visceral Games 的情况更进一步,艾米·亨尼格 (Amy Hennig) 担任另一款以乔治·卢卡斯 (George Lucas) 著名的遥远星系为背景的游戏的创意总监。 “与此同时,Visceral Games 的团队正在迈入令人兴奋的发展阶段。看到 Amy Hennig 带领这个团队完成创作过程真是令人难以置信。她是一位罕见的讲故事的人,她正在与卢卡斯影业的创意领导者合作,讲述一个全新的、真实的星球大战故事。”
虽然 EA Play 可能会为全世界提供一个机会,让他们第一次看到 Visceral 正在开发的《星球大战》游戏,但 Jade Raymond 在早些时候的更新中证实,Motive 和 Visceral 各自的项目都需要几年的时间。
EA表示已经10年根据与迪士尼的许可协议排列的《星球大战》游戏。
大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。