今天在任天堂树屋演示中展示的《塞尔达传说》让我们的团队惊叹不已游戏的外观和感觉,但引人注目的新事物之一是动作冒险游戏正在呈现一些过去没有的 RPG 类型元素。
以前,林克会在地下城中找到作为奖品的物品,但现在,它们分散在世界各地。他可以找到可以装备不同外观的衣服和盔甲,并且随着时间的推移,持续使用和滥用物品甚至会降解和损坏。
这绝对是与之前的《塞尔达传说》的一次突破,我们的塞尔达传说粉丝对此感到有趣和欢迎。请务必查看主要故事有关更多详细信息,请参阅荒野之息。
约翰·基弗
特约编辑
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2016 年 6 月 14 日 10:48
约翰基弗发表了一篇新文章,E3 2016:《塞尔达传说》融入了一些传统 RPG 元素