《我的世界》的 DNA 中始终带有乐高元素。一个高度互动的大型世界,充满了块状和可定制的地形、探索以及建造任何你想要的东西的能力。
在乐高世界中,《我的世界》的梦想在小塑料积木的海洋中实现。
它本质上是同一类型的游戏——随机生成的世界、完全可破坏的环境和多样化的地形构成了广阔的生物群落,玩家可以在其中探索和创造。
然而,也许最大的差异化因素是乐高愿意完全抛弃众所周知的地板上所有可能的部件、工具和选项,并允许玩家做他们想做的事,无论他们想做什么。
在我进行动手演示的过程中,我在两个不同风格的世界中漫步,摧毁地形,驾驶车辆,甚至骑着龙飞行,同时用精心放置的火球摧毁建筑物。
事实上,任何动物、车辆、玩具和工具都可以掉落到这个世界上,从巨大的可驱动螺旋钻到能够快速长距离运输玩家的巧妙有趣的抓钩。
乐高世界确实没有任何韵律或理由。虽然这在任何其他情况下都可能被视为负面因素,但它确实对世界赛有利。拥有完全开放的机会来创造和参与任何事物,为人们创造自己的《我的世界》体验打开了大门。
在演示过程中,世界被描述为一个虚拟的乐高堆,一个完全开放的创意领域,玩家可以使用多种构建工具、物品、生成选项和自己的创造力来创造任何东西。
然而,这有可能在某种程度上对世界赛产生影响。拥有完全的自由是一项明确的成就,但太多的自由也可能导致它变成一个没有方向或目的的漫无目的的开放世界。
然而,从技术上讲,它在 PC 上仍处于早期访问阶段,开发人员计划随着时间的推移,在继续将其组合在一起的过程中添加新的目标和功能。我们会确切地知道它何时完整发布,但在那之前,我对乐高世界的开放性和吸引力持肯定态度。