E3 2016:《塞尔达传说:野外呼吸如何打破塞尔达传说》

三十年前,任天堂的最初传说的塞尔达传说通过介绍了一个如此大的任务,使您无法在一次坐下来解决它。在那之后的十二年之后,《时代的陶艺》为3D游戏设定了许多基准,包括锁定目标和广阔的,相互联系的世界。

本周,埃吉·奥诺玛(Eiji Aonuma)拉开了野外呼吸的窗帘,该系列的下一章,根据Aonuma的说法,这是特许经营大会的下一个地震转变。许多元素都被完善了;其他人则被全新的想法推翻。

这只是野外呼吸的几种方法,可以彻底改变Zelda的传奇,并可能从整体上进行开放的设计。

主题字幕

马哈蒙(Majora)的面具和暮光之城公主(Twilight Princess)等塞尔达(Zelda)字幕以前的字幕提到了人的故事或机制。 Aonuma选择了野外的呼吸,以引起人们对Hyrule在这次新冒险中扮演的核心角色的关注。

果实在树上生长,风可以从炊具上散发出火,可以驯服野马,敌人睡觉,狩猎,狩猎并经历自己的其他动议。在野外的呼吸中,您将居住在迫使您做出反应而不是相反的水上。

(选择性)声音表演

Nintendo的动手演示在黑屏上开放,并带有强调的女性语音竞标链接。是Zelda吗?或许。大概。但这没关系。重要的是塞尔达游戏中的角色最终将说话战斗哭泣和刺耳的命令以外!听着!

有些字符,虽然不是全部。林克离开住宅后,遇到了一个神秘的老人,他从世纪的午睡中醒来了,但这种NPC的对话只出现在文字中。该游戏距离发行距离还九个月,因此任天堂可能还没有完成录制或实施Voicework。

野外的呼吸会很好,在文字和录音之间采用不平衡的分裂。很少使用声音会使这些实例更大。

RPG力学

塞尔达二世:Link的冒险经营通过战斗升级的统计数据将特许经营的脚趾浸入了RPG池中。在野外的呼吸中,塞尔达人首先潜入头。武器在破裂之前使用和进行重大罢工降解,在捏中,诸如树枝和木制斧头之类的物品可以在捏中使用,以攻击敌人,清除具有独特特性的清除衣服,并且可以以各种组合来烹饪以提升的精灵来烹饪Stealth和Link的耐力量表等统计数据。

武器退化引起了人们的猜测。任天堂揭示预告片的最后一枪显示,主剑套在一个藏在一个雾蒙蒙的树林深处的基座上。假设主剑不能折断(也不应该),检索它可以减少或否定临时武器(如树枝)的作用作为临时武器 - 清楚地表明您已经达到了游戏中的一个重要里程碑。

强调现实主义

不要指望在果酱中砸碎锅并切草来找到心。野外没有心。要恢复健康,您必须找到或烹饪肉或吃苹果。链接在白雪皑皑的地区变冷,直到您穿上厚实的衣服或造就篝火。如果一阵风将火焰散布到干草中,篝火可能会失控。

我了解到的一堂课是,链接不再能够从任何大小的悬崖上取得飞跃,并通过降落在掷骰中来造成裙子的伤害。取而代之的是,您必须将自己的路往下走,或者取回了与Wind Waker中类似Deku Leaf的降落伞作用的滑翔伞。

不用担心:野外物理学的呼吸并不是要吸引您。您可以利用它们解决难题并脱颖而出,例如Valve的源引擎在2004年的半衰期2中促进了现实的拼图。一个流行的GIF在线互动在线功能链接链接链接设置火灾,以创建上升气流,跳下马背,越过马背,乘坐滑翔伞乘坐上升气流,提高了更大的高度,然后鞭打弓,将箭发射到他下面的octorok般的守护者的眼中。

重新利用的卢比

《时代的陶艺》为玩家提供了两种获取更多物品的方法:在世界上找到它们,或购买它们。 Hylian Shield可以在Kakariko村的墓碑下方的地下隐窝中找到,也可以从供应商那里购买。您所需要的只是卢比,以至于大多数玩家在比赛中途的最高钱包大小上都达到了最高的钱包大小。

尽管任天堂保证卢比出现在野外,但在40分钟的演示中我没有找到一个。即使我有,我也不知道该怎么做。当我拿起的任何重物可以用作武器时,我需要用卢比,而外衣和裤子包含在板条箱和宝藏中?

我的猜测是,链接将在游戏的晚些时候遇到供应商,才能执行金钱可以购买的服务,例如加强物品以防止它们破裂,伪造一些装甲链路的西服可以佩戴,或者添加具有特殊特性的设备。

技术

除了声音表演之外,第二个明显与惯例相距甚远,因为它很早就清楚地表明了:技术已经渗透到Zelda宇宙。 Link在发光的豆荚中恢复了意识,使用了一个明显类似平板电脑的Sheikah Slate,并与似乎部分控制论的怪物作战。

Trivia Buffs知道,在该系列的起源中,技术几乎与Hyrule的高幻想世界融合在一起。 Shigeru Miyamoto设想了《塞尔达传说》作为科幻游戏,玩家收集了电子芯片,而不是金三角形,然后来回旅行以解决难题和完整的地牢。

有趣的是,了解技术将如何影响野外呼吸的瞬间游戏还有待观察,尤其是考虑到玩家似乎花了很早地学习原始课程,例如如何创造火和烹饪食物。

大卫·克拉多克(David L.他是The Stay和听听系列的作者,以及《 Gairden Chronicles Chronicles》系列的幻想小说。在写作之外,他喜欢玩Mario,Zelda和Dark Souls游戏,并且很乐意讨论Dark Souls 2是该系列中最好的原因。在网上关注他Davidlcraddock.com和@davidlcraddock。