最初的 Xbox 团队如何说服“侮辱”比尔·盖茨为游戏机开绿灯

尽管心存不满,盖茨还是批准了制造游戏机的决定,以阻止索尼“入侵客厅”。

接受 IGN 编辑 Ryan McCaffrey 采访(来自游戏点)在一个视频采访Xbox 联合创始人艾德·弗里斯 (Ed Fries) 有点怀念圣情人节大屠杀,这个名字在微软内部低声流传,指的是比尔·盖茨 (Bill Gates) 对最初的 Xbox 游戏机提案进行长篇大论的那一天。

弗里斯解释说,有两个团队试图向盖茨(当时的董事长兼首席软件架构师,微软联合创始人为自己设立的职位)和首席执行官史蒂夫·鲍尔默推销游戏机的开发。弗里斯领导了一个团队,并提出了一份实质上是“盒子里的电脑”的提案。它将在 Windows 上运行,并包含一个硬盘驱动器,以最大限度地减少加载时间。

另一个团队由设计师 Seamus Blackley 领导,推出了一款模仿世嘉 Dreamcast 的盒子,其理由是“当时,Dreamcast 是王者。影响力”,Blackley 在透露他的产品时在 Twitter 上写道。Xbox 的原始概念草图

盖茨加入了弗里斯的团队。他喜欢构建一个充当特洛伊木马的游戏机的想法:对于未经训练的人来说,这是一台游戏机,但在幕后,却是另一个 Windows 平台。盖茨为 Xbox 团队分配了一年的时间来制定商业计划并开始实施。该策略进行了一些修改。

“然后我们花了一年的时间来考虑实际需要做什么,[第二个]团队关闭并加入我们,我们变得更像他们,但在某些时候我们放弃了Windows。我们想要这个真正运行游戏的封闭的东西好吧,”弗里斯解释道(来自新GAF)。

只有一个问题。弗里斯和他的队友,包括布莱克利和 Xbox 联合创始人 J Allard,忘记告诉盖茨 Windows 将不再是微软游戏机的核心。在情人节下午 4:00 举行的一次会议上,盖茨大发雷霆。

“所以我们开始开会,情人节四点钟,”弗里斯说。 “比尔走进来,手里拿着一份 PowerPoint 并大喊,‘这是对我在这家公司所做的一切的无耻侮辱’,这就是开始,所以我们都看着 [Xbox 总监兼设计师 J Allard],因为我们知道比尔对没有窗户的事情很生气,因为我们忘记了“预防灾难”他,所以 J 震惊了一分钟,比尔对我大喊大叫,让我闭嘴,罗比站起来,比尔让他闭嘴不管怎样,然后鲍尔默就过来说我们会损失很多钱,他为此痛斥我们。”

一个小时过去了。两个小时。弗里斯和其他人偷偷看了一眼手表。一年中最浪漫的一天已接近六点,盖茨仍在释放地狱之火和硫磺。令弗里斯惊讶的是,其他与会者之一举起了手。盖茨在长篇大论中停了下来,并呼吁他。

“‘索尼呢?’他说,‘索尼正在慢慢地侵入客厅,这里有处理器,那里有软件,它们可能对微软构成威胁。’”

盖茨和鲍尔默面面相觑。 “是的,”盖茨说。 “那索尼呢?”

盖茨向 Xbox 团队求助,并承诺为他们提供创建游戏机所需的一切,无论是否有 Windows。鲍尔默回应了主席的誓言。

“我转向罗比说,‘这是我参加过的最奇怪的会议,’”弗里斯说。

大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。