微软确认 Xbox One S 将所有游戏升级至 4K

微软已经确认 Xbox One S 不仅会将游戏升级到 4K,而且所有发布的游戏都可以以 4K 体验。

当我们第一次了解到Xbox One S 亮相 E3 2016,我们知道微软最新版本的 Xbox One 将支持 4K 游戏。虽然我们认为这意味着开发者可以从现在开始推动硬件提供 4K 游戏,但事实证明,之前发布的 Xbox One 游戏将受益于 4K 支持。

项目管理合作伙伴总监 Mike Ybarra 表示,Xbox One S 将能够将该平台上发布的所有游戏升级到 4K。这一确认来自 Ybarra 与一位 Twitter 用户交易的一系列推文。

@StuDelube @Nugggzy全部。

— 迈克·伊巴拉 (@XboxQwik)2016 年 7 月 1 日

考虑到微软在 E3 2016 新闻发布会上没有提及这一杀手级功能,这一确认令人惊讶。能够高档化全部Xbox One 上的游戏到 4K 将使早期 4K 用户最终能充分利用即将推出的游戏机而感到高兴。尽管对于我们大多数等待购买 4K 电视的人来说,2016 年似乎是我们最终不得不屈服的一年。

    • 但无论如何,所有 4K 电视都会这样做,不是吗? s 不会以高分辨率渲染。

      • 这消除了电视端的处理延迟,并将有助于确保 4K 电视上的音频和视频更加“同步”。我对 4K 电视上的 HDMI 输入进行了大量测试,发现在某些情况下,非 4K 信号可能会因电视而出现长达 70 毫秒的 A/V 断开连接。

    • 他们不会通过放弃 kinect 支持来提高性能吗?

      • 我想那是不久前发生的事。为 kinect 保留的 CPU 和 GPU 块被返还给需要它的游戏。

      • 他们并没有放弃 Kinect 支持,只是删除了背面的专有连接器。您可以使用适配器并将其插入 USB 端口。

    • 我有一个问题。为什么索尼和微软如此关注 4k 游戏?是为了适应VR吗?我问这个问题是因为我如果只是为了拥有更高的分辨率,那么我说他们是,并且总是专注于错误的事情,因为我宁愿让我的所有游戏都以锁定的 60 fps 运行,即使这意味着 720p。

      当我研究 PC 游戏和主机游戏之间的差异时,我首先注意到的是帧速率。对于我的一生,我无法理解为什么控制台开发人员不更关心帧速率而不是分辨率。有些游戏会从更高的帧速率而不是更高分辨率中受益更多。

      • 4K 电视现在的售价不到 1,000 美元,因此它们开始进入家庭。

        电视中的升级器会增加性能损失,这可以在用户输入中注意到,并且还可能导致音频/视频同步问题。

          • 自 360 以来,MSFT 已在其系统中安装了非常好的升级器。

          • 这是 360 成为我那一代主要游戏机的一个因素。我的旧 55 英寸背投高清电视仅支持 480i/p 和 1080i,因此许多早期的 PS3 游戏在我的设置下只能运行 480p。

      • 营销。白痴大众只懂得“数量越多越好”。 4000比1080好。

        当你可以买到一台在各方面都好 4 倍的新电视时,为什么还要购买一台毫无价值的旧 1080p 电视呢?

        • 公众根本不理解决议,但认为它理解。它确实不知道帧速率是什么,也不关心。

          • 是的,大多数人都不在乎,只要它不变得无法玩......通常> 24fps

      • 这一代应该会轻松推动 1080p 60fps。看来4K目前对大多数人来说已经无关紧要了。

      • 索尼规定 PS4 Neo 游戏的运行帧率必须至少与 PS4 上的游戏一样高。如果升级后的“Neo”版本以比普通 PS4 更高的分辨率运行,则它不能以较慢的帧速率运行。看起来不错

        • UHD Bluray 仅支持 HDR10,所以这是有道理的。我不知道他们为什么不支持杜比视界,因为 Netflix 和亚马逊就使用杜比视界……如果他们不支持的话,他们真的会受到伤害。

          • 我的意思是,据我所知,需要 DV 硬件的是电视,而不是播放器。只需能够将元数据发送到电视即可。

            • 两者都需要硬件支持杜比视界(EDR 解码器)。你是对的,目前还没有超高清蓝光播放器支持杜比视界,但电影将从一些通用设备开始采用它,但他们首先需要支持它的播放器。基础层必须是 HDR10,因此这些光盘仍与其兼容。

      • 我严重怀疑任何游戏机的目标是否会超过 20-30 fps 标记。问题是你不能真正宣传 60fps,但你可以宣传一百万个该死的粒子效果、愚蠢的电影效果着色器,以及你以某种方式欺骗成为游戏“明星”的多边形名人的极端特写。

        • 我知道:/但是在游戏机上很少有 60FPS 的游戏玩起来很有趣。对我来说,《光环 5》、《极限竞速 6》或《最后生还者重制版》的画面都非常不错。

      • 在现有的硬件上很难做到。我们应该和天蝎座一起到达那里。

        • 不过,这已经完成了。就我个人而言,我更喜欢它而不是某些游戏中精美的图形。

          • 当然,我想这只是游戏设计哲学。这不会因硬件的微小修改而改变。

      • 可能不会,他们只是会更加努力,让游戏运行 30 fps,但有更好的图形。

      • 从长远来看,我认为我们将来会看到 Freesync 通过 AMD 进入控制台场景。这将是最好的,因为 freesync 和 gysnc 在实际开始出现蹩脚之前会使用最低刷新率。我有 ROG 279Q,大约 40 FPS 感觉就像 60 帧左右。当她的帧率下降到 35 fps 左右时,就像电灯开关关闭一样,感觉就像 35 fps 一样。

        这仍然是解释该技术的最佳视频之一。
        https://www.youtube.com/watch?v=VkrJU5d2RfA

          • 我的头骨非常多孔。我并不是那种希望《DOOM》和《巫师 3》画面达到 60FPS 的妄想者。我个人更喜欢 60 帧的柔和视觉效果。我知道这不会发生,大多数游戏机所有者都可以接受 30 FPS 和精美的视觉效果。

            但男孩可以做梦。

      • 不开玩笑。值得安慰的是,升级硬件很有可能脱离 GPU,并且不会对实际图形性能产生负面影响,无论最终结果如何。

    • 嗯,这真的很有趣,而且似乎也有力地表明天蝎座真的会推动 4K 游戏。

      这会给人一种错觉,即常规 XB1 有点类似于 Scorpio 的 4K 游戏,而且两个平台都支持 4K。

      非常酷,这是个好消息,让我觉得天蝎座将成为一头野兽,我等不及了。

      明年的男人将会变得疯狂!在所有方面,我的身体都无法承受:)

    • 嗯,所以对于以奇怪的内部分辨率运行的游戏,例如 792p 的《泰坦天降》或其他什么游戏,它们会升级到 1080p然后到 2160p,还是直接升级到 2160p。我觉得后者,即使它是更好的解决方案,也需要开发人员提供补丁。

      也许不是。

      • 不。除非您在 4 英尺外观看 80 英寸或以上的屏幕

      • 您需要一个大屏幕才能真正受益。我会推迟,直到我能以 6000 美元以下的价格买到 85 英寸以上的 OLED。

        • 80英寸OLED也是我的目标,或者直到我的松下死掉

      • 别听这些人胡言乱语,哈哈。我的 GTX 1080 有一台 55 英寸 4k 电视和一台 28 英寸 4k 显示器,我不可能再回到 1080,相比之下它看起来很糟糕。

      • 在投影仪(120 英寸以上)上,这一点非常明显,在普通屏幕(55 英寸以上)上,与 1080p 相比,它的清晰度非常高。还有更多细节,但我们谈论的是草叶和单股阴毛。