深度评论之歌:锚定下来

深度评论之歌:锚定下来

《深海之歌》的核心是甜蜜而吸引人的,但小小的挫折让人很难欣赏这些品质。我们的评论。

深渊之歌似乎无法摆脱自己的困境。虽然 Insomniac 的小规模项目以及 GameStop 的新发行部门 GameTrust 的首次亮相,有一丝伟大的光芒,但它总是让人感觉有点不太对劲,本可以轻松调整以获得更愉快的体验。这款游戏里埋藏着一颗甜蜜的心,但它未经修饰的时刻却掩盖了它。

它确实打破了通常的“银河恶魔城”风格的惯例,将自己稍微设置在水下。这减少了通常游戏风格的平台元素,并用浮动射击游戏质量取代它,因为你可以在整个地图上进行全方位的运动。这是一个很好的触感,即使《疯狂扭曲的影子星球》在五年前就已经击败了它。

然而,流动性的增加意味着必须以令人沮丧的方式实施门禁,尤其是不一致的检查站。其中一个片段要求我用抓钩缓慢地与水流搏斗,进行一段令人痛苦的漫长旅程,然后就死了,然后重复整个过程。在两个不同的点,深海之歌需要回溯收集三个小玩意才能推进故事。

鲸鱼的故事

说起来,剧情本身却出奇的平淡。梅林是一个听着父亲荒诞的海洋故事长大的小女孩,当她父亲失踪时,她看到了幻象。她去寻找他,一路上遇到了她在他的故事中听说过的真正的神兽。作为一个女婴的父亲,我通常很喜欢围绕父亲和女儿展开的故事,但这甚至无法在情感层面上引起我的共鸣。人物和生物的相互作用似乎是随意分散的,整体上没有多大意义,最终的解决方案也缺乏冲击力。

这方面尤其令人失望,因为这款游戏在其他方面都很可爱。艺术风格具有美丽的绘画品质,过场动画看起来是手工制作的,配有丰富的插图。我也很高兴看到一个善良、好奇的年轻女孩扮演勇敢而勇敢的女主角,即使她陷入了一个关于水下政治的平庸故事。

不过,《深海之歌》的大部分内容都涉及探索和解谜。您将使用可用的各种工具来穿越狭小的空间或重建打开通道的雕像。这些通常是轻松愉快的,但游戏再次因为过于依赖精确的时间或目标而陷入困境。在那些时刻,谜题感觉不像是智力练习,因为我知道游戏对我的期望,并且只需要一遍又一遍地尝试来确定执行。

破浪

战斗有时也会发挥作用。这是解谜游戏的次要特征,重点是为你的小型潜艇获得传统武器需要多长时间。在那之前,你只需要用抓爪来凑合。升级可以为你的射击增加额外伤害或特殊属性等品质,尽管似乎需要一些未标记的升级来处理一些更困难的战斗场景。

随着我的进步,我发现敌人变得越来越热情,而航海的失重质量使战斗看起来不像是体验中完全自然的一部分。它几乎感觉就像一个双摇杆射击游戏,但如果没有第二根摇杆来控制移动时的目标,它的稳定性就不太好。声纳脉冲会在关键时刻使这艘小船左右颠簸,而且它通常倾向于在游戏接近尾声时进行一系列战斗,当我结束时,我的感觉已经因纯粹的战斗疲惫而变坏了。

我比我自己更想喜欢《深渊之歌》。这显然是一个充满激情的项目,它的某些方面是甜蜜而有吸引力的。然而,强大的故事概念却失败了,而且该剧本身也存在一些小问题。每个事物本身都很微小,但就像海洋是由水滴组成的一样,微小的事物累积起来并冲刷了整个体验。


此评论基于发行商提供的 PlayStation 4 下载代码。 《深海之歌》将于 7 月 12 日在 GameStop 地点和数字商店发售,售价 14.99 美元。该游戏评级为E级。

优点

  • 华丽的艺术风格,尤其是插图过场动画
  • 主角是善良的少女

缺点

  • 故事感觉分散且随意
  • 谜题非常考验耐心,需要精准执行
  • 游戏最后的战斗遭遇太多、太长