《倦怠》的精神继承者进入开发阶段

《倦怠》的精神继承者进入开发阶段

开发商Three Fields Entertainment尚未详细说明《Burnout》游戏将采用什么风格。

我们知道《倦怠》的精神继承者即将到来在开发商 Three Fields Entertainment 发布其游戏后不久有趣的危险高尔夫小游戏将其设置为《倦怠》宇宙。现在那游戏结束了,是时候开始开发赛车游戏了。

TFE 联合创始人亚历克斯·沃德发了同样多的推文今天早上,只提供了简单的“驾驶游戏的工作已经开始”。如果游戏符合原样去年发过推文从 TFE 开始,将会有“速度。交通。和崩溃。很多很多的崩溃。”

关于游戏将采取什么形式的细节很少,是否会像早期游戏那样基于挑战,或者更多的是天堂类型的开放世界格式。甚至四氟乙烯想让我们继续猜测

沃德和联合创始人菲奥娜·斯佩里左开发者标准2014年3月成立TFE。两人都有联合创始人 Criterion,该公司后来为艺电创建了《Burnout》系列。

    • 想要倦怠!我希望有一个开放的世界,在活动期间有限制课程,例如(第一款)《极品飞车:最高通缉》游戏。

    • 我所要求的只是一个适当的崩溃模式;这些无休无止的胡言乱语都不是天堂的蹩脚借口。

      • 是的,我希望它最像《Burnout 2》和《Burnout 3》,但有可靠的在线赛车。尽管我很喜欢《天堂》,但我不需要另一部。

        我认为像这些人这样的小团队更有机会制作赛道,而不是创造一个更大更好的开放世界。在 DLC 的今天,他们可以不断添加新曲目并保持一段时间。另外,《极限竞速:地平线 3》即将推出,这将满足我的开放世界驾驶需求。

      • 相同的。我不想在一个开放的世界中航行,我想掉进一个漏斗里,在那里屎会被毁掉

    • 我希望一切都好!危险高尔夫……非常糟糕。它感觉完全是随机的,而不是提供对球的任何控制,而且很快就变得无聊。