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既然时钟已经停止了,夜间工作室已经收到了帮助“记住城堡”的人的承诺。
Nightdive Studios的Kickstarter活动重新启动系统Shock已有结束,工作室的目标是有足够的时间。为了筹集900,000美元,最终总数达到了21,625名支持者承诺的1,350,700美元。
帮助开发商在其资金目标上迅速飙升,使球迷能够解开几个伸展目标。其中包括Mac和Linux版本,其他语言的本地化,众多的游戏内内容,例如区域和船员日志,支持Razer Chroma Gaming键盘。
除了Xbox One版本外,夜间还将带来系统冲击PS4,虽然不是一个伸长的奖励。开发人员本月早些时候宣布,PS4版本是感谢对特许经营和重新启动的热情支持的粉丝的方式。
一个有趣的说明是,夜间将继续通过PayPal接受捐款。他们尚未明确表明是否会额外的资金和捐赠将用于解锁更多的延长目标或朝着一般发展成本朝着一般的发展成本。
随着这项活动的完成,系统震惊的特许经营在长时间休假后继续蒸蒸日上。原始游戏主管沃伦·斯佩克特(Warren Spector)被聘为指出系统冲击3,与夜间娱乐公司一起开发。
大卫·克拉多克(David L.他是The Stay和听听系列的作者,以及《 Gairden Chronicles Chronicles》系列的幻想小说。在写作之外,他喜欢玩Mario,Zelda和Dark Souls游戏,并且很乐意讨论Dark Souls 2是该系列中最好的原因。在网上关注他Davidlcraddock.com和@davidlcraddock。