发行商预计销量将在 1500 万份或以下,但对《泰坦天降 2》抱有很高的期望。
在其2017财年第一季度收益报告中,昨天给出的, Electronic Arts 首席财务官 Blake Jorgensen 透露,该公司正在对冲 DICE 的《战地 1》的销售预期。
“《战地风云》一年的播放量通常为 1500 万次。我们的指导略低于这个数字,我们希望人们能够兴奋起来,并且它会达到这个数字,但目前略低于这个数字,”Jorgensen 说(来自游戏点)。
EA 对《泰坦天降 2》的期望更为乐观,这是出于务实的原因:虽然第一款游戏是 Xbox One 和 PC 独占,但续作将在 Xbox One、PS4 和 PC 上同时推出。
“[第一部]《泰坦天降》上次的销量略高于 700 万份。这是该周期的早期,是为数不多的几款游戏之一。我们认为 [泰坦天降 2] 的销量会比这更多,但可能接近 10 份。 [百万]比我们的指导中的 15 多,所以《泰坦陨落》中的数字是 9-10,而《战地 1》中的数字略低于 15。”
换句话说,EA 对两款游戏的预测可以相互关联来考虑。对于《战地》游戏来说,低于 1500 万份的销量是保守的,而《泰坦天降 2》的销量在 9 到 1000 万份之间就被认为是巨大的成功,因为第一款游戏很难达到这个数字。
EA 期望在《战地 1》和《泰坦天降 2》的综合吸引力方面脱颖而出。从冗长的单人战役到深入的多人游戏模式,这两款 FPS 游戏几乎拥有射击游戏迷想要的一切。
“我们认为我们拥有非常强大的优势来提供更广泛的游戏机制,因为它与两款游戏的第一人称射击游戏类型相关。我非常有信心我们今年在该类别中表现出色。 ,”乔根森说。
大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。