贝塞斯达表示,《愤怒》和《恶灵附身》已经“成功”,足以考虑续集
我们是否真的能得到它们是另一回事。
游戏通常必须取得成功才能保证发行商委托制作续集。因此,《愤怒》和《恶灵附身》的粉丝应该很高兴知道贝塞斯达按照其内部标准认为这两部作品都是成功的,并可能会推出新的作品。
或许。
在与发现者Bethesda 的皮特·海因斯 (Pete Hines) 表示,id Software 的《Rage》和 Tango Gameworks 的《The Enemy Within》“都表现得足够好,我们可以制作续集”。但他警告说,他真的不能在不激怒当权者的情况下谈论未经宣布的项目。 “每当我这样做时,我都会给自己带来麻烦。即使我们在谈论《晨风重制版》,如果我出来说,‘我只是认为这不会发生’,人们就会惊慌失措。所以我赢了不会确认或否认我们可能会做或可能不会做的事情,因为人们会得出错误的结论,但我确实认为《恶灵附身》和《愤怒》都做得足够好,我个人很喜欢《愤怒》,并且玩得很开心。玩它,但我们有目前有很多事情正在酝酿中,所以你必须拭目以待。”
在他提到的《晨风高清》中,有人问海因在 QuakeCon 采访中如果重制旧版上古卷轴游戏的可能性天际重制版证明是成功的。他承认,鉴于该代码已有 10 多年的历史,这两项工作都将是一项艰巨的任务,但他随后提出“问题变成了,'我们应该开发《晨风》或《湮没》重制版,还是应该开发《上古卷轴 VI》?”
Bethesda 表示 ES6 是还有很长的路要走,但该公司也证实已两个大型项目正在进行中在辐射4的水平上,所以任何事情都有可能发生。