EA 承认重制《质量效应》将是一种“轻松赚钱”的方式,但不会重制它们

他们会还是不会? EA 高管给出了相互矛盾的答案。

艺电首席竞赛官彼得·摩尔告诉IGN就在昨天,EA 对重制《质量效应》三部曲不感兴趣。摩尔表示,EA 希望继续前进,而不是停留在过去。

“我们是一家专注于为未来提供服务的公司,”他说。 “曾经有人问过我一个关于重制版的问题,我说这不是我们所做的。我们在世界各地拥有才华横溢的开发工作室,他们专注于提供新 IP、新体验以及越来越多的现场直播服务”。

其中包括该系列的下一部作品《质量效应仙女座》。 “我们可以通过重制《质量效应》轻松赚钱吗?是的。有一千个人问过我这个问题吗?是的,他们有,”他补充道。 “我们只是觉得我们想要继续前进。BioWare 完全专注于一款名为《质量效应:仙女座》的小游戏,它将会非常精彩。”

摩尔的回答与其他高管相冲突。在本月早些时候接受 Game Informer 采访时,EA Studios 的帕特里克·索德伦德 (Patrick Soderlund) 并没有对这个经常被问到的问题给出明确的答案,但确实表示该公司正在变得更容易接受重制经典游戏的想法——主要是因为它的主要竞争对手动视公司坚决拒绝归还井,只是后来改变了立场。

索德伦德表示,重制版的推进将归结为深思熟虑的决策。 “我们必须谨慎地在正确的时间、出于正确的理由选择正确的品牌。重制版是你可以做或做得很好的事情。我想确保,如果我们要这样做,我们会做得非常好,人们觉得这是同一个游戏,但在这种新的形式和形式下感觉好多了。已经推出了一些做得很好的游戏,也有其他游戏可能做得不好。我们只是想确保我们做得很好。留在“做得非常好”阵营。

大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。