另一份报告称任天堂的 NX 将使用卡带而不是光盘

这份报告证实了负责制造任天堂用于 3DS 游戏的推车的中国公司所做的财务简报。

《华尔街日报》发表了一篇报道,称“熟悉此事”的消息人士称,任天堂即将推出的 NX 游戏机将在卡带而不是光学介质上运行游戏(通过多边形)。

据《华尔街日报》报道,“行业观察人士表示,卡带是代号为 NX 的任天堂下一代系统的合理选择,因为该公司的目标消费者比索尼或微软更广泛。” “任天堂的核心粉丝包括小孩子,他们可能会刮伤光盘,但发现卡带更难损坏。他们说,卡带还可以让游戏加载得更快,更难复制,并且可以比光盘更快地批量生产。”

《华尔街日报》消息来源证实另一份报告从这个春天开始。中国制造商 Macronix 的一份财务简报表明,预计 ROM 销量将在今年晚些时候飙升,因为 NX 游戏预计将于 2017 年 3 月推出,产量预计将增加。

值得注意的是,Macronix 并未表明是否预计会增加特殊 32GB ROM 芯片(实际上是闪存介质)的产量。假设确实如此,这自然会引发人们对 NX 卡带是否可以与 PS4 和 Xbox One 上发布的游戏相媲美的猜测。

3DS 游戏被刻录到 8GB ROM 卡中。假设Macronix将其32GB ROM应用于NX卡带(并假设NX最终使用卡带),任天堂新游戏机的游戏大小将是3DS卡带的四倍,但仍低于蓝光的最大容量。

但请考虑一下,光盘越来越被认为是一个瓶颈。处理器、GPU 和 RAM 的读/写速度明显快于光驱的读/写速度。这就是 PS4 和 Xbox One 首先安装游戏的原因:如果不安装,所有其他硬件组件将被迫等待光驱赶上。在当前的所有三款游戏机中,只有 Wii U 真正加载数据从光盘

其他文章认为,墨盒的一个主要缺点,即其高生产成本以令人震惊的价格标签的形式转嫁到消费者身上,将被削减。技术艺术指出,虽然制造 ROM 的成本可能比压制光盘更高,但与 N64 卡带通常的 80 美元建议零售价相比,批发成本微不足道——这也是初代 PlayStation 销量压倒 N64 的众多原因之一。

此外,任天堂的2017 财年预测表示预计不会亏本出售 NX;从每个单元中去除光驱将显着降低成本。

也许任天堂和旺宏电子会使用容量超过 32GB 的 ROM 芯片,或者他们可能会采用这个尺寸,并希望能够使其发挥作用。在任天堂最终公布 NX 之前,没有人能确定。

大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。