索尼在 PlayStation 会议上确认了 PlayStation 4 Pro,艺术家原名 Neo

PS4 Pro 将成为高分辨率内容的“第一提供商”。

经过近半年的时间谣言和报道总裁兼集团首席执行官 Andrew House 在今天于纽约举行的 PlayStation 会议上推出了代号为“Neo”的 PlayStation 4 Pro。 PS4 Pro 将于 11 月 10 日上市,售价 399 美元,仅比 PS4 Slim 贵 100 美元今天早些时候宣布

索尼开发升级版的目标是同时追求 4K 和 HDR。 House 将发言权交给了 PS4 首席架构师 Mark Cerny,他详细概述了硬件变化,这些变化将使 PS4 Pro 区别于传统 PS4 和今天发布的 PS4 Slim,由于发射9 月 15 日,售价 299 美元。简而言之,索尼的 Pro 系统旨在提供“高保真体验”。 Pro 拥有升级的 CPU、更高的时钟频率、双倍的 AMD Polaris GPU 技术,从而使游戏机能够达到以前在游戏机上从未见过的分辨率;以及 1TB 硬盘,以满足消费者对数字软件而非物理软件日益增长的偏好。

尽管 PS4 Pro 正在针对 HDTV 和 4K 电视进行优化,但所有旧版 PS4 游戏都可以在该系统上运行——塞尔尼将这项技术称为“向前兼容性”。这与 PS4 和 PS4 Pro 将共存于市场

索尼正在为六款以上“索尼游戏”开发补丁,以充分利用 PS4 Pro 的更高性能。第三方开发商也在开发补丁。 Cerny 展示了 HDR 版《神秘海域 4》、《地平线:零之曙光》和《暗影魔多》,以展示该游戏机的高端功能。

塞尔尼解释说,PS4 Pro 的设计并未采用“强力”功能,这会增加生产成本和最终用户的成本。相反,索尼采用算法方法将游戏分辨率提高到 4K。

这并不是说经典 PS4 和/或 PS4 Slim 游戏机的拥有者会受到冷落。 House 再次上台宣布 HDR 固件更新将于下周推出。

PS4 Pro 将于 11 月 10 日推出,售价为 399 美元,这个价格很有竞争力,对于仍在等待购买新游戏机的消费者来说,它应该是一个简单的选择。

大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。