Oculus VR 电影《亨利》荣获艾美奖

亨利的胜利将载入史册,因为这是原创 VR 叙事首次获得这一享有盛誉的奖项。

在 9 月 18 日播出的第 68 届年度艾美奖颁奖典礼之前,奥库鲁斯宣布其VR电影《亨利》荣获优秀原创互动节目奖。

该类别标志着一个重要的区别:Sleepy Hollow VR Experience 于 2015 年赢得了互动媒体、用户体验和视觉设计类别,成为第一个赢得艾美奖的 VR 应用程序。然而,Henry 讲述了一个原创故事。

Oculus 的胜利不仅对 Henry 的电影制作团队来说是一个激动人心的时刻,而且对于在很大程度上仍处于未知领域的虚拟现实领域讲述故事来说又向前迈出了一大步。

“当我们开始制作《亨利》时,我们就迈入了制作一部情感 VR 电影的未知世界,”《亨利》导演拉米罗·洛佩兹·道 (Ramiro Lopez Dau) 说道。 “虽然我们不知道结果会是什么,但我们对这种可能性感到兴奋。我们从未预料到我们的第一个项目会获得如此殊荣,这种认可不仅证明了我们团队的创造力和技术成就,也是对整个VR讲故事社区的验证。”

亨利讲述了一只刺猬喜欢拥抱却不能拥抱的故事。失去了朋友,他为自己举办了一个生日聚会。它会牵动你的心弦,这也就不足为奇了:Dau 不仅故事讲述得很好,而且是皮克斯的资深人士,他将多年通过技术讲述令人回味的故事的经验带到了众所周知的舞台上。

Oculus 团队写道:“我们已经看到 VR 以一年前还只是梦想的方式将故事变为现实。” “这个奖项应该提醒每一位立志制作 VR 电影的创作者:你们拥有全世界的关注。”

Oculus 的下一个项目《Dear Angelica》将于 2016 年晚些时候发布。

大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。