一个报告数字分析公司 Slice Intelligence 发布的报告显示,《Pokemon Go》是最成功的子弹手机游戏,尽管自 7 月中旬的巅峰以来,其付费玩家已经流失了四分之三以上(来自游戏点)。
“周三有消息称《Pokemon Go》将很快在 Apple Watch 上推出,并且游戏和可穿戴设备将于下周推出,Slice Intelligence 决定调查一下有多少玩家仍在通过 Niantic 的两个月-游戏内购买进行购买。数据显示,自 7 月 15 日游戏内购买者数量达到顶峰以来,《Pokemon GO》的美国付费人数已下降 79%。”
根据 Slice 收集的数据,Niantic 的 AR 游戏为刚接触手机游戏和应用内购买世界的消费者打开了大门。 《Pokemon Go》在推出的前两周最为成功。从那时起,游戏内支出已恢复到发布前的水平。
尽管付费客户流失,该游戏在 8 月下旬仍占所有移动平台游戏内收入的 28% 以上。
《Pokemon Go》的成功产生了后遗症。分析师认为,这款手机游戏的流行导致 3DS 以及 X 和 Y 等主线 Pokemon 游戏的销量激增。事实上,Slice 上个月与 Pokemon 相关的玩具和游戏增长了 233%。
报告称:“八月份的品牌服装销量甚至超过了去年的万圣节季节,而万圣节季节是品牌服装购买量历史最高的时期。”
Niantic 一直在努力寻找让玩家回来捕捉口袋妖怪的方法。一个好友系统,将在未来的更新中推出,让你选择一个神奇宝贝来与你交朋友并为你赚取奖金。
大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。