受到《Quake》、《Heretic》、《Doom》和《Redneck Rampage》的启发,《Dusk》洋溢着 90 年代第一人称射击游戏的怀旧气息。
New Blood 发布了即将推出的第一人称射击游戏《Dusk》,如果你玩过 90 年代的 PC 射击游戏,它应该会激起你的怀旧之痒。
《Dusk》被描述为“一款复古第一人称射击游戏,其灵感源自 90 年代所有喜爱的游戏”。从它的首个预告片来看,我们相信如果您曾经玩过乡巴佬横冲直撞,雷神之锤,厄运,或异端,那么你会想要了解更多关于黄昏的知识,而且要快。
《Dusk》将于 2017 年发布时包含三个战役情节,所有情节均受到前面提到的游戏的启发。除了完整的单人战役之外,Dusk 还将提供无尽的生存模式和 1v1 在线战斗多人模式。
Dusk 是 David Szymanski 和 New Blood Interactive 合作开发的,是 Szymanski 几年前发布的 Pit 的精神继承者。
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是的,我不喜欢视觉效果,我不构建触发装置,所以我可以玩看起来像构建引擎的游戏
哈哈,正是,计算机变得越来越先进,所以人们可以像我的世界一样玩狗屎
我绝对同意这一点,并且希望这种趋势正在消失。每周在小屋里都会有人喜欢天啊,精彩的独立游戏,像素平台游戏。并不是说游戏不好,但我已经厌倦了
我认为没有人会怀念低多边形 3D,它永远不会过时
复古 2D,现在不同了
我已经对“复古 8 位像素艺术”很感兴趣有一段时间了。事实上,我已经把 Halcyon 6 抛在了脑后……直到我看到游戏玩法。
是的。与像 STRAFE 这样更新但仍然是低多边形复古的东西相比,这看起来就像粪便。
是的,这很奇怪,《我的世界》获得了通过,因为它看起来既复古,又不复古于实际存在的东西或试图模仿存在的东西。旧的《DOOM》和《Build》引擎游戏在基于精灵的图形方面尽了最大努力,但第一批多边形射击游戏试图模拟现实世界的环境,但他们却做不到。像新《DOOM》这样的游戏绝对符合他们所追求的外观。这款游戏似乎试图模仿 90 年代早期射击游戏的尝试但失败的外观。事实是,多亏了 GOG,我们只需 6 美元就能买到一些。
我不知道,也许这款游戏会很棒,并带来一些新的东西。
对我来说,《我的世界》的比较似乎有点误导,但也许我错过了一些历史。这是一个人制作的游戏,核心游戏玩法需要一个简单的基于砖块/故事的外观,否则它会变得更加复杂(像《Astroneer》这样的游戏现在正在解决这个问题)。看起来更像是一种出于必要而诞生的风格,而不是明确渴望以复古来代替更现代的选择。
我并不反对复古,只是反对复古。我觉得 STRAFE 看起来不错。
所以如果你不能让美术师为你的游戏工作,你就称之为复古吗?
那是90年代末。 90 年代初期只有精灵和广告牌,没有鼠标外观。