菲尔·蒂皮特对电影行业的创新并不陌生。作为电影界的资深人士,他使用了多种拍摄和摄影模式来制作和拍摄多年来在电影中出现的许多生物和怪物,包括《星河战队》、《侏罗纪公园》和原版《星球大战》三部曲等电影。
但最近,他发现了一种全新的创意途径,他认为这是电影制作的新领域:虚拟现实。
蒂皮特工作室的菲尔·蒂皮特。
熟悉VR的人无疑都知道它目前的游戏应用。在某些情况下,这是一项令人着迷的新功能,特别是为第一人称游戏增添了高度的沉浸感,而在其他情况下,它是我们在 00 年代在街机中玩的 VR 的更昂贵版本。
但 VR 不仅仅是一个游戏外设;它也是一种游戏设备。这是一项新技术,为许多不同领域带来了全新的创意途径,其中最重要的是电影制作。
Tippett 的公司 Tippett Studios 最近收购了多款头显,包括 Oculus Rift、HTC Vive 和 Samsung Gear VR。在参观他们位于加利福尼亚州伯克利的办公室时,我看到了他们为使用每个耳机而设置的海湾,坐落在工作站和工作室多年来创造的各种生物雕塑之间。他们一直在尝试这项技术,制作短片和其他独特使用 VR 耳机 360 度角度的体验。
蒂皮特工作室展出了多个雕塑和重要奖项。
“用三幕结构讲述的故事永远不会比电影或书籍更好。但 VR 设备给你带来的就像是一个 360 度的舞场围绕着你,”Tippett 谈到这项技术时说道。 “与二维世界相比,你可以在一个世界中做的所有事情都非常令人兴奋。”
除了制作短片外,菲尔的公司还与快乐巨人工作室合作制作一款名为 HoloGrid 的游戏,它利用增强现实技术,并从《新希望》中看到的《星球大战》全息象棋游戏中汲取了大量灵感。菲尔对这个场景再熟悉不过了,因为他就是那个场景的制作者。
HoloGrid 以 Phil 存储中的古老生物为主角,利用智能手机和平板电脑的 AR 功能,使用卡片进行扫描,并通过设备的摄像头将其视为现实世界中存在的三维模型。它还正在为微软 HoloLens 开发,它将游戏投射到一个房间里,并允许人们在任何表面上玩游戏。它本质上是为人们创造了一种方式,让人们在几十年后重新体验《新希望》中的标志性场景。
原始的汤汤概念文化以及在《新希望》中的 Dejarik 游戏中看到的生物骨骼。
VR 电影制作在很大程度上仍处于原始、形成时期,与过去几年上映的大量传统电影相比,其制作的作品非常少。对于菲尔来说,这只是一件好事;因为还没有人真正弄清楚这一点,所以创作者之间存在着一场名副其实的军备竞赛,他们想要创造出一些不同且独特的东西,利用 VR 的独特功能来创造出以前没有人经历过的东西。
“整个 AR 和 VR 体验对于创意实体来说是一个很好的场所,因为没有人什么都不知道,”他腼腆地说。 “这是狂野的西部。因此,创造性地,你可以制作一大堆东西,没有人可以告诉你你做错了什么或其他类型的事情。”
蒂皮特认为最令人鼓舞的是虚拟现实通过讲述完全独特的故事所带来的自由。
“在电影中,你完全依赖的是剪辑过程来推进你的叙事。在 360 度环境中,这可能会非常不和谐。如果你精心安排它以达到特定的效果,那就很酷了。但总的来说,就像一次经历一样,这可能真的很困难。”
HoloGrid,一款 AR 游戏,灵感源自《星球大战》的 Dejarik。
除了周围的摄像机视图之外,Tippett 还对 VR 和 AR 的其他一些视听方面感到兴奋。在讨论时,他特别提到了音频可能用于产生有趣结果的方式。
“我对这种双耳声音一无所知,”他回忆道。 “一旦我们开始研究这些东西,我就想‘天哪……我完全明白了。’”现在,我知道使用声音作为编辑手段并使用 360 度视野。”
在聊天中,Phil 的一名员工评论说,使用 VR,你无法像在 2D 中那样作弊。
“当然可以,”菲尔腼腆地说。 “你总是可以作弊。”
“是的,但你不能指望像 2D 那样在背景中隐藏设备和物体,”他说。
菲尔微笑着耸耸肩。 “这只会让事情变得更有趣。”