战争机器 4 对比游戏 - 所有模式和地图

你准备好用电锯锯一些幼虫了吗?在为 Shacknews 做这件事之前先观看这些视频!

距离《战争机器 4》发售仅剩 5 天了! Shacknews 捕捉到了发布时所有可用地图上的所有对战游戏模式。这段视频是在硬核难度下针对机器人拍摄的。

《辐射》的军备竞赛- 这个新的对战模式要求每个团队以随机顺序使用每种武器击杀 3 人。这是对玩家装备能力的真正考验。

《辐射》是一个非常大的关卡,有很多掩体。

大坝躲避球- 这个全新的游戏模式是战区的新玩法。队伍只有在击杀后才能重生死去的玩家。这会导致巨大的来回摆动。游戏可以持续很长时间,并且肯定会让玩家心跳加速。

水坝是中等大小的不对称水平,覆盖和侧翼具有很好的平衡。动力武器区域的巧妙布局决定了团队如何参与关卡。

Forge 上的升级- 与您的团队一起占领并控制 3 个领土,在此游戏模式中击败对手。

Forge 与该系列之前的地图 Gold Rush 非常相似。在这张非常有趣的地图中,有很多掩护和侧翼的机会。

基金会守护者- 保护你的队伍的领导者,同时攻击对方的领导者,只要他们的领导者还活着,玩家就可以重生。

基础是一个有趣的关卡,它绝对将行动集中到关卡的中心,同时允许一些侧翼机会。

电梯上的战区- 战争机器的原始对战模式,每个玩家只有 1 条生命,复活是关键。最后站立的队伍获胜。

《电梯》是一个近距离关卡,发生在塞拉地表深处的一个巨大电梯上。

遗迹战区- 遗迹是一个更大的关卡,占据制高点是生存的关键。

僵局上的团队死亡竞赛- 传统的对战模式,每队 5 人重生 15 次。复活仍然有用,但玩家可以比在《战区》中玩得更激进。

僵局已成为战争机器粉丝的标志性关卡。我们很高兴地报告,钟声已恢复正常,玩家可以再次射击以庆祝胜利。

回收时的团队死亡竞赛- 开垦是一个质朴的乡村环境中的大关卡。有很多机会从侧翼攻击你的对手

冲击山丘之王- 另一种游戏模式回归,类似于升级,但只有一个领土需要占领。

《战争机器 4》中最好的多人游戏新关卡之一。有很多高地可供挑选,而且地图整体流畅。

港口处决- 另一种回归游戏模式,要求你在对手倒下时处决他们以杀死他们。每个玩家都有一条生命,可以通过猛烈地按下按钮来复活自己。

Harbor 是 Gears of War 4 Versus Multiplayer Beta 中的一个关卡。一张出色的地图,巧妙地平衡了武器的放置。

Asif Khan 是 EIC 的首席执行官,也是 Shacknews 的大股东。 2001 年,他作为 Tendobox.com 的自由职业者开始了视频游戏新闻职业生涯。阿西夫是一名注册会计师,曾任投资顾问代表。在个人投资取得巨大成功后,他从金融服务部门的日常工作中退休,目前专注于新的私人投资。他一直以来最喜欢的电脑游戏是《毁灭公爵 3D》,而且他是任天堂大多数产品的忠实粉丝。阿西夫第一次经常光顾小屋时,是在可怕的 Shugashack 中寻找《雷神之锤》的所有东西。当他不沉迷于投资或游戏时,他就是一名精美电子音乐的传播者。阿西夫对克利夫兰体育也有着非理性的热爱。