杯头推迟到2017年中

尽管试图减少游戏范围,但1930年代卡通风格的平台游戏今年却不会脱颖而出。

Cuphead Developer Studio MDHR宣布,其平台游戏以卡通风格绘制和动画,大约于1930年代,一直延迟到2017年中。

当今年以减少的范围将游戏赶到(数字)货架之间,或者花时间并制作一些特别的东西时,MDHR Studio的道路似乎很清楚。

“在整个一年中,我们讨论了减少2016年发布范围的范围,但我们做出了艰难的决定,以延迟发射以使我们的视力完好无损,”开发人员。 “我们很高兴地宣布,Cuphead将于2017年中到达Xbox One,Windows 10和Steam。”

Cuphead在2014年E3首次亮相,并借鉴了其独特的艺术指导,即使在越来越多的游戏中,它也偏爱风格而不是逼真的视觉效果。

Shacknews编辑赶上了游戏的创作者在E3 2015了解有关其发展的更多信息。

大卫·克拉多克(David L.他是The Stay和听听系列的作者,以及《 Gairden Chronicles Chronicles》系列的幻想小说。在写作之外,他喜欢玩Mario,Zelda和Dark Souls游戏,并且很乐意讨论Dark Souls 2是该系列中最好的原因。在网上关注他Davidlcraddock.com和@davidlcraddock。