魔兽世界 7.1 补丁说明包含大量职业变更和修复

魔兽世界服务器目前已关闭在新的 7.1 更新中添加内容,玩家可以作为神话地下城返回卡拉赞,在突袭中解决英勇之路中的三个 Boss,并继续苏拉玛的故事线,在九周内进行新的突袭。

除了所有新内容之外,暴雪还对各种职业、职业和游戏机制进行了全面的平衡和修复。以下只是类的变化:

死亡骑士

    • 冰封坚韧回归,减少死亡骑士受到的伤害 30%(冰霜死亡骑士仍为 20%)。
    • 如果您的完整符文少于 2 个(原为 1 个),冰冻脉冲现在会触发。
    • 冰冻脉冲伤害降低至攻击强度的 60%(原为 72%)。
    • 冰川前进现在可以更可靠地击中近战范围内的目标。
    • Razorice 现在每层增加 3% 的冰霜伤害(原为 2%)。
    • 湮灭伤害增加 20%。
    • 嚎风冲击伤害增加 50%。
  • 邪恶
    • 死亡缠绕伤害增加 50%。

恶魔猎手

  • 痛苦火焰对献祭光环的伤害加成降低至 30%(原为 50%)。
  • 即使恶魔猎手被定身,邪能之刃现在也可以用来对付近战范围内的目标。
  • 灵魂碎片用于灵魂劈裂、灵魂屏障和灵魂炸弹的距离增加至 25 码(原为 20 码)。
  • 恶魔之刃现在将在全局冷却时触发(被推迟到 GCD 之后)。这并不能提高吞吐量。
  • 灵魂炸弹伤害治疗量增加至 15%(原为 10%)。
  • 灵魂屏障现在持续 12 秒(原为 8 秒)。
  • 所学到的能力已被分开:
    • 沉默符印 – 101 级
    • 强化守卫 – 103 级
    • 痛苦符印 – 105 级

德鲁伊

  • 精通:和谐现在包括疯狂再生。
  • 伊瑟拉的礼物只能治疗小队或团队成员。
  • 生命种子现在复制暴击治疗量的 25%(原为 50%)。
  • 世界树种子现在将该数量增加 8%/点(原为 10%)。
  • 猫头鹰狂乱现在只会影响月光打击(而不影响日光之怒或恒星耀斑)。
  • 迅捷治愈治疗量增加至法术强度的 770%(原为 700%)。
  • (平衡、守护、野性)德鲁伊如何用再生来代替治疗之触。
    • 再生可以在枭兽形态下施放。
    • 天赋、神器特征和传说已更新,以在适当的情况下影响再生。
    • (恢复)再生有 40% 的额外暴击几率(原为 60%)。
  • 激活化身不再触发任何规格的全局冷却时间。
  • 化身:艾露恩选民再次提供装甲枭兽模型。
  • 银河守护者:
    • 现在使月火产生 10 点怒气(原为 15 点)。
    • 现在其直接伤害增加 300%。
    • 现在有拼写警报。
  • 恢复
    • 繁荣现在可以将你的迅捷治愈冷却时间缩短 3 秒(原为 5 秒)。
    • 修炼治疗量增加20%。

猎人

  • 轨道机械授予所有侏儒和妖精猎人,以及任何使用机甲债券印记矩阵的猎人。
  • 急速现在持续 5 秒(原为 8 秒)。
  • 脆弱现在伤害提高 50%(原为 25%),最多可叠加 2 次(原为 3 次)。
  • 新猎人天赋(取代冲刺):
    • 开拓者:只要你3秒内没有攻击,你的移动速度就会提高25%。
  • 生存
    • 猛禽打击伤害增加 100%。
    • 雕刻伤害增加 150%。
    • 屠杀伤害增加 35%。
    • 飞斧伤害增加 25%。
    • 动物本能经过重新设计:侧翼打击现在还会减少以下随机一项能力的剩余冷却时间:
      • 侧翼打击
      • 猫鼬咬伤
      • 鹰之守护
      • 鱼叉

法师

  • 奥术
    • 奥术冲击伤害增加 17%。
    • 奥术飞弹伤害增加 17%。
    • 奥术球伤害增加 17%。
    • 奥术充能现在使法力消耗增加 125%(原为 100%)。
    • 炎爆术伤害减少 6%。
    • 火焰打击伤害增加 15%。
    • 余震伤害增加 15%。
    • 大脑冻结现在还会使你的下一次乱舞的伤害提高 50%。
    • 水箭伤害增加 25%。
    • 水射流伤害增加 100%。
    • 孤独冬天现在使受影响法术的伤害提高 25%(原为 20%)。
    • 乱舞伤害增加 5%。
    • 冰枪伤害增加 5%。
    • 冰箭伤害增加 5%。
    • 冰霜射线伤害增加 5%。
    • 冰霜炸弹伤害增加 5%。
    • 彗星风暴伤害增加 5%。
    • 黑檀箭伤害增加 5%。
    • 冰冻球伤害增加 5%。
    • 暴风雪伤害增加 10%。

  • 溢流现在可以治疗 250% 攻击强度(原为 200%)。
  • (踏风者、酒仙)碎玉闪电现在消耗 20 点能量,加上每秒 20 点能量。
  • 酒仙
    • 酒仙僧侣现在从装备中获得 15% 的额外护甲值。
    • Brew-Stache 现在持续 4.5 秒(原为 1.5 秒)。
  • 织雾者
    • 神伦的礼物现在可以激活舒缓之雾。
    • 赤精鹤治疗现在可以治疗 135% 的法术强度(原为 150%)。
    • 舒缓之雾现在每刻可治疗 64% 的法术强度(原为 55%)。

圣骑士

  • 惩戒光环不再无视坦克(包括自身)。
  • 圣光闪现现在可以治疗 450% 的法术强度(原为 425%),并消耗 18% 的基础法力(原为 16%)。
    • 法治天赋现在使提尔拯救的半径增加 50%。
    • 圣光之锤现在消耗基础法力的 35%(原为 40%)。
    • 神圣之怒现在将复仇之怒延长 5 秒(原为 10 秒)。
  • 报应
    • 神圣愤怒现在会对附近 4 个敌人造成相当于你损失生命值 200% 的伤害,最高可达你最大生命值的 120%。
    • 愤怒之刃经过重新设计:(被动)你的自动攻击有机会重置正义之刃的冷却时间。
  • 保护
    • 第一个复仇者:复仇者之盾现在对第一个目标造成+50%伤害,并且+10%大十字军触发几率。
    • 光之堡垒现在有 2 分钟冷却时间(原为 3 分钟)。
    • 十字军的审判现在有 2 个指控,大十字军现在还授予审判指控。

牧师

  • Mindbender 现在每刻度返回 0.5% 的法力(原为 0.75%)。
  • 纪律
    • 真言术:安慰现在每刻返回 1% 的法力(原为 0.75%)。
    • 意志清晰的施法时间现在为 2.0 秒(原为 2.5 秒)。
    • 忏悔现在使赎罪增加 3 秒(原为 2 秒)。
    • 恢复治疗效果增加至法术强度的 62%(原为 55%)。
    • 绝望祈祷现在可以治愈并增加 30% 的生命值(原为 20%)。
    • 神性现在持续 6 秒(原为 8 秒)。
    • 治疗现在可以治疗 500% 的法术强度(原为 475%)。
    • 治愈祈祷现在可以治疗 175% 的法术强度(原为 150%)。
    • 如果可能的话,治愈祈祷现在可以避免跳转到已经拥有治愈祈祷的目标。
    • 束缚治疗现在消耗 2.5% 的法力(原为 3.0%)。
    • 圣火伤害增加至法术强度的 200%(原为 150%)。
  • 阴影
    • 奥术洪流现在产生 15 点疯狂。
    • 真言术:护盾成本增加 51%。
    • 暗影形态作为暗影牧师的新法术回归:
      • 呈现暗影形态,使你造成的暗影伤害提高 10%,并减少你受到的物理伤害 10%。
      • 在这种形态下你不能施展任何神圣法术。
      • 阴影视觉效果现在与暗影形态相关联。
      • 虚空形态现在可以强化暗影形态。如果尚未激活,它会自动触发暗影形态,并且您将获得两者的效果。
      • 当虚空形态结束时,你会回到暗影形态。
      • 所有暗影牧师技能的伤害都已降低以弥补这一点,导致没有净增益或净伤害损失。

流氓

  • Kingsbane 现在生成 1 个连击点。
  • 出血、死亡标记和幽灵打击会出现在施法者的铭牌上。
  • 所有暗杀毒药的施法时间已减少至 1.5 秒(原为 3 秒)。
  • 取缔
    • 剑斩伤害增加 10%。
    • 手枪射击伤害增加 10%。
    • 幽灵打击伤害增加 10%。
    • 火铳伤害增加 10%。

萨满

  • 火元素、土元素和野性精灵现在都有图腾计时器。
  • 地震图腾已更名为地震,并且不再召唤图腾。
  • 激流现在为激流的初始治疗提供 30% 的加成(原为 40%)。
  • 元素
    • 大地震动伤害增加 15%。
    • 冰霜震击伤害增加 15%。
    • 风暴守护者现在也会使受影响的闪电和闪电链瞬间生效。
    • 风暴守护者现在有 1.5 秒的施法时间。

术士

  • 恶魔皮肤和恶魔圈交换了天赋位置。
  • 地狱猎手的吞噬魔法又回来了。
  • 末日守卫的末日箭伤害增加 13%。
  • 痛苦
    • 不稳定的痛苦现在会同时对目标造成最多 5 种不稳定的痛苦。
    • 重新设计的复合恐怖特性:它的增益效果会导致你的下一个不稳定痛苦立即造成 (32% 法术强度) 点暗影伤害,最多可叠加 5 次。
    • 灵魂雕像现在免疫 AOE 伤害。
    • 痛苦伤害增加 5%。
    • 不稳定的痛苦伤害增加 5%。
    • 虹吸生命伤害增加 5%。
    • 汲取生命伤害增加 5%。
    • 汲取灵魂伤害增加。
    • 幻影奇点伤害增加 5%。
    • 腐败伤害增加 10%。
  • 恶魔学
    • 恶魔之怒现在更一致地生成灵魂碎片。
    • 恶魔赋能现在使生命值提高 20%(原为 50%)。
    • 萨奇尔的消耗造成相当于宠物生命值 8% 的伤害(原为 6%)。

战士

  • 鼓舞人心的存在现在只影响队伍和团队成员。
  • 腿筋现在处于全局冷却时间,可以再次触发战术家。
  • 所有规格的剑刃风暴伤害增加 8%。
  • 愤怒
    • 狂暴打击伤害增加 8%。
    • 狂暴伤害增加 8%。
    • 处决伤害增加 8%。
    • 嗜血伤害增加8%。
    • 奥丁之怒伤害增加 8%。
    • 狂怒斩伤害增加 8%。
    • 龙吼伤害增加8%。
    • 掠夺者伤害增加 8%。
    • 激怒现在使受到的伤害提高 20%(原为 30%)。
  • Warpaint 现在将受到的激怒伤害提高至 15%。

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