《精英危险》第二季进展顺利,最新的《地平线》资料片《守护者》今天发布。本次更新规模巨大,不仅增加了新功能,还对游戏进行了大量改动。
扩展本身提供了新的大型舰艇中的战斗机发射舱,可以选择装载战斗机。 NPC 也可以被雇佣来驾驶船只。现在可以载客了,玩家可以指挥客船或安装现有的船只来运送政要、游客、囚犯甚至非法移民。最后,银河系中还添加了更多东西,从造船厂到中子星或古代考古遗址。
拥有《地平线》季票的任何人都可以使用《守护者队》扩展包。如果您没有,又不想花 29.99 美元购买,原版游戏也将免费更新到 1.7 版本。 1.7 和 Horizons 2.2 都有大量的修复、更改和修改。变更日志的权重为超过 16,500 个单词。
我对这款游戏了解得越多,就越觉得它似乎是《星际公民》想要实现但未能实现的游戏。有人玩这个吗?
其宽如海,深如水洼。也没有任何故事,只是“磨到下一艘船,以便为之后的船磨得更快”
他们似乎并没有因为持续发布内容而不是一次性发布所有内容而受到批评。要是《明星公民》也能呼应这种风格就好了。如果能够将《42 中队》作为成品发布,然后推出《星际公民》,然后添加到持久宇宙中,那就太棒了……就像这些人所做的那样。
我的意思是,《eliteD》在推出时甚至根本没有多人游戏功能。
是的。就模拟器而言,它几乎是完美的。船舶的外观、声音、“感觉”。
我所做的一切就是赏金狩猎、战斗,只是为了飞翔而飞来飞去。
我已经投入了 700 多个小时。您的乐趣只有在 A:经得起磨练,B:享受驾驶飞船的过程中才能达到。故事都是在背景中进行的,一旦你克服了自己身处银河系的按比例复制品这一事实,剩下的就是打磨飞船/派系等级/职业等级。
游戏的深度主要体现在学习其系统的复杂性:战斗机制、规划舰艇装载、哪些舰艇适合什么角色、知道您可以在战斗中与哪些敌方舰艇正面交锋,而无需担心。在几秒钟内被摧毁,如何有效地获得积分,如何以一种不会让你在没有任何燃料的情况下陷入困境的方式旅行银河系,磨练派系和职业排名的最佳方法,你可能会被哪些恒星系统所困扰被其他玩家如果在开放游戏,如何找到利润丰厚的贸易循环,如果你被困在一对双星之间并且你的飞船迅速过热该怎么办,如何防止重型飞船在高重力下进入表面轨道时撞到地面我花了几个小时在线阅读所有这些内容,以避免犯下代价高昂的错误,所以在这方面,我认为这款游戏有很大的深度。不幸的是,所有这些游戏系统最终都是为了大量的重复打磨而服务的。我仍然喜欢这个游戏,并且随着此更新的发布,我可能会再次开始玩它。
我希望他们能改进游戏中的 VR 功能,我很早就资助了游戏以获得测试版,最终为此付出了很多钱,并且非常兴奋,因为 DK2 支持似乎相当不错。
不过,Vive 支持很糟糕,文本非常难以阅读(与其他 HMD 相比)
我还从他们的网站订购了船舶“皮肤”。现在12个月过去了,我还没有收到皮肤。