Gears of War 4 的首个游戏更新将于 11 月 1 日发布;咬咬者和爆锤被削弱

《战争机器 4》的首个游戏更新将带来很多内容,但我们不禁展望未来,因为 PC 跨平台游戏即将推出!

微软和 The Coalition 宣布《战争机器 4》的首个游戏更新计划于 11 月 1 日发布,此外还有一些备受期待的传统多人游戏地图

除了在早期访问开发者播放列表中发布 Checkout 和 Drydock(其中将包含三人组队的对抗躲避球和军备竞赛模式以及普通难度的部落)之外,还对一些流行武器进行了一些调整。咬牙机似乎受到了最多的喜爱,因为它不仅取消了其阻止能力,而且其极短程伤害也略有减少,同时其短程伤害也有所增加。因此,其主动伤害提升比率略有增加。

对 Lancer 和 Hammerburst 进行了额外的调整。核心调整中,枪骑兵的极短距离伤害略有降低,而锤击的身体伤害也大幅降低。爆头伤害略有减少,主动装弹冷却时间减少了两秒。

该联盟还对 Windows 10 和 Xbox One 版本的《战争机器 4》进行了一些更改。在 Windows 10 一侧,许多按键现在可以反弹,例如“执行”和“兴趣点”按键以及“观众模式”控件。 Xbox One 用户可以获得更漂亮的游戏视图,因为现在可以使用 HDR 分屏可视化选项,同时针对该平台优化了 HDR 校准。跨两个平台进行的其他一些调整包括通过 LAN 进行跨游戏支持、机器人在社交与回填中变得更加困难,以及当玩家互相复活时消除部落中的技能堆叠。

客户反馈似乎是未来更新背后的推动力,因为联盟将通过游戏内积分提供未来社区假日活动包,可能会删除重复的卡牌出现在需要它的包中。 PC 跨平台游戏也将于 11 月进行测试,对于那些想要跨平台战斗的人来说,这将是一个单独的活动播放列表。活动发生后,团队将了解可以从中学到什么,以便在未来的播放列表中提供支持。

Gears of War 4 的标题更新中还修复了很多内容,因此以下是 11 月 1 日将进行的所有更改:

标题更新 2016 年 11 月 1 日 
 
新地图 
 
两张新地图将于 11 月 1 日添加到面向季票所有者的开发者播放列表中,并将于 11 月 8 日以标准轮换和私人游戏的形式向所有人提供。

  • 开发者播放列表将包含对战躲避球和军备竞赛模式,适合最多三名大型玩家和普通难度的部落玩家。

 
武器调整变化 
(这些更改可能会在标题更新发布后几个小时内发生。一旦这些更改生效,我们将向人们更新。)
 
我们对竞技枪骑兵和咬噬者进行了一些改动。我们的目标是在不牺牲技能的情况下尝试平滑伤害衰减,以提供更一致的感觉。
 
枪骑兵

  • 极短距离伤害略有减少。

咬牙者

  • 极短距离伤害略有减少。
  • 短距离伤害略有增加。
  • 主动伤害提升比率略有增加,以抵消伤害减少。
  • 停止电源完全移除。

核心调整显着降低了锤击身体伤害。为了保持武器的技能,爆头伤害仅略有降低。

  • 身体伤害明显减少。
  • 爆头伤害略有减少。
  • 主动装弹冷却时间增加 2 秒。

修复了升级武器重生计时器有时不一致的问题

  • 所有辅助武器(除了远射)都在 60 秒重生。
  • 远射手榴弹、冲击手榴弹和燃烧手榴弹在 90 年代重生。
  • 所有动力武器的重生时间均为 120 秒。

Windows 10 
**请确保将您的 Windows 操作系统更新至 Build 14393.222 或更高版本,以便更新游戏。如果不这样做,您将无法获得更新,在线游戏将停止运行** 

  • 执行键和兴趣点键现在可以在 Windows 10 上具有相同的键绑定。
  • Windows 10 版本现在在主菜单上显示版本号。
  • 用户现在可以在 Windows 10 上重新绑定观众模式控件。
  • 高分辨率显示器上的 UI 异常问题已得到解决。
  • 鼠标和键盘用户现在可以在回合开始倒计时期间切换武器。
  • Windows 10 玩家现在可以拥有真正的离线 LAN 大厅。
  • 平均 FPS 现已纳入 Windows 10 的基准屏幕。
  • 添加了游戏语言选择。
  • Windows 10 上的 Roadie 跑步转弯速率现在是一致的速率,而不是在按住前进键时降低。
  • 在 Windows 10 上,拾取和投放防御工事已移至“Q”/标记目标键绑定,而不是“C”/兴趣点。

Xbox One 

  • 玩家现在可以在 Xbox One 的选项菜单中打开 HDR 分屏可视化。
  • HDR 校准已针对 Xbox One 用户进行了优化。

Xbox One 和 Windows 10 

  • 与炮塔上的玩家一起进行团队复兴不再导致部落技能叠加。
  • 有时,尽管有音频和视觉效果,咬齿者会发射不会记录或消耗弹药的子弹。这个问题已经得到解决。
  • 弹药箱有时不会出现在部落的 TacCom 中。此问题已得到纠正。
  • 在躲避球中你死后立即被击杀的玩家现在可以为你的团队(包括你自己)重生。
  • 当统治取得胜利时,升级现在将显示 COG/SWARM DOMINATION。
  • 当你的团队切换到下一种武器后,EMBAR 有时可以在军备竞赛中继续使用。这个问题已经得到解决。
  • 即使制造商沿着墙壁放置,奖励补给箱现在也会落在可触及的区域。
  • 用户将不再通过杀死肉盾来获得赏金目标。
  • 守护者中的领导者现在将始终奖励给杀死前几轮领导者的用户。
  • 玩家现在应该能够拾取部落中所有掉落的力量。
  • 如果玩家被抢夺者救下,他们将不再隐形。
  • 倒计时之前,玩家不能再进行公路跑。
  • 与回填相比,机器人在社交方面会更加困难
  • 每次部落浪潮后,冲击手榴弹将不再自动填充。
  • 解决了有时导致部落私人比赛无法开始的问题。
  • 修复了飞行敌人可能会在玩家无法到达的高地区域掉落能量的问题。
  • 解决了玩家有时无法与其他朋友进行合作战役的问题。
  • 删除了部落修复的分数。
  • 修复了一些未授予正确 XP 值的赏金
  • 修复了玩家可以将其他玩家推出电梯界线的问题。
  • PC 和 Xbox One 现在可以在 LAN 上进行交叉游戏。
  • 添加了游戏中的伊比利亚西班牙语和电影配音

解决了许多杂项地图和错误修复。
 
未来更新 
 
齿轮包反馈

  • 我们将更新齿轮包。我们正在考虑的一大反馈包括删除出现在需要它的包中的重复卡牌。我们确实计划将它们保留在一些有意义的包中(即:部落补充包)。
  • 未来的社区假日活动包(Gearsmas 等)将始终有获取它们的信用路径。
  • 我们将在不久的将来在此提供更多详细信息。

球员处罚

  • 我们仍在研究玩家惩罚修正。这没有出现在本次标题更新中。我们正在探索是否可以在不更新标题的情况下获得此功能。我们将随时向您通报此事,因为这是我们的重点关注点。

部落排行榜

  • 我们将在 TU1 之后的某个时间清除部落排行榜,以确保玩家可以竞争。当这种情况发生时,我们将有更多消息。

脚步声

  • 这正在处理中,应该会出现在下一个标题更新中。

竞争/核心游说

  • 这是一个较大的更新,需要一些时间,但我们仍然计划在未来的标题更新中进行此更新。

特别活动播放列表中的 PC 跨平台游戏测试

  • 我们希望在 11 月份对此进行测试。这将是一个单独的活动播放列表,供两个平台上的人们加入。我们将在周末后查看后端遥测,并考虑将来可以做什么。

排名/部落图标未出现在记分牌中

  • 这仍计划用于未来的标题更新。

手榴弹生成修复

  • 我们在下一个标题更新中修复了另一个问题。它没有参加本轮测试。

活动成就问题

  • 我们在标题更新 2 中对此进行了修复。它将要求用户完成他们未完成的相同活动项目才能触发它,但他们可以从之前获得的检查点继续。

一些额外的 Windows 10 功能即将推出

  • 垂直分屏和超宽 HUD 缩放功能将在下一个游戏更新中出现在 Windows 10 中。
  • 现在,在 Windows 10 上打补丁是一种更好的体验。 Cyphos 将在本周末晚些时候发布相关帖子。