《战争机器 4》的第一个游戏更新今天即将推出,但在我们享受联盟的劳动成果之前,我们必须尝试度过一些服务器停机时间。
微软游戏工作室和 The Coalition 宣布《战争机器 4》今天将经历一些服务器停机,因为它准备推出其第一个游戏更新。
《战争机器 4》的服务器预计将于太平洋时间早上 6 点开始停机进行维护。此次维护期预计将持续四个小时,因此玩家有机会最早在太平洋时间上午 10 点重新登录。
周末开始前,联盟党宣布战争机器 4 的首个标题更新将于 11 月 1 日到来。此次更新将包括两张旧版多人游戏地图以及一些调整和错误修复,其中包括对 Gnasher、Lancer 和 Hammerburst 的削弱。玩家还可以期待通过 LAN 进行跨游戏支持、HDR 分屏支持,并且机器人在社交游戏模式中更具挑战性。
Xbox One 和 Windows 10 版本的《战争机器 4》的标题更新大小约为 6GB。Windows 10 用户需要至少有 7GB 的可用磁盘空间才能安装今天的更新。
为了您的方便,以下是今天的标题更新中将包含的所有内容:
十一月标题更新
新地图
两张新地图将于 11 月 1 日添加到开发者播放列表中,供季票所有者使用,并将于
11 月 8 日为大家轮换和私人比赛。
- 开发者播放列表将包含对战躲避球和军备竞赛模式,适合最多三名大型玩家和普通难度的部落玩家。
武器调整变化
(这些更改可能会在标题更新发布后几个小时内发生。一旦这些更改生效,我们将向人们更新。)
我们对竞技枪骑兵和咬噬者进行了一些改动。我们的目标是在不牺牲技能的情况下尝试平滑伤害衰减,以提供更一致的感觉。
枪骑兵
- 极短距离伤害略有减少。
咬牙者
- 极短距离伤害略有减少。
- 短距离伤害略有增加。
- 主动伤害提升比率略有增加,以抵消伤害减少。
- 停止电源完全移除。
核心调整显着降低了锤击身体伤害。为了保持武器的技能,爆头伤害仅略有降低。
- 身体伤害明显减少。
- 爆头伤害略有减少。
- 主动装弹冷却时间增加 2 秒。
修复了升级武器重生计时器有时不一致的问题
- 所有辅助武器(除了远射)都位于
60年代 重生。 - 远射,
震惊 燃烧弹位于90年代 重生。 - 所有动力武器的重生时间均为 120 秒。
Windows 10
**请确保将您的 Windows 操作系统更新至 Build 14393.222 或更高版本,以便更新游戏。如果不这样做,您将无法获得更新,在线游戏将停止运行**
- 执行键和兴趣点键现在可以在 Windows 10 上具有相同的键绑定。
- Windows 10 版本现在显示版本号
主要的 菜单。 - 用户现在可以在 Windows 10 上重新绑定观众模式控件。
- UI异常
高分辨率 显示已得到解决。 - 鼠标和键盘用户现在可以在
倒计时 在回合开始时。 - Windows 10 玩家现在可以拥有真正的离线 LAN 大厅。
- 平均 FPS 现已纳入
到 Windows 10 上的基准屏幕。 - 额外
在游戏中 语言选择。 - Windows 10 上的 Roadie 跑步转弯速率现在是一致的速率,而不是在按住前进键时降低。
- 拾取和掉落防御工事
有 在 Windows 10 上已移至“Q”/标记目标键绑定,而不是“C”/兴趣点。
Xbox One
- 玩家现在可以在 Xbox One 的选项菜单中打开 HDR 分屏可视化。
- HDR 校准已针对 Xbox One 用户进行了优化。
Xbox One 和 Windows 10
- 与炮塔上的玩家一起进行团队复兴不再导致部落技能叠加。
- 有时,尽管有音频和视觉效果,咬齿者会发射不会记录或消耗弹药的子弹。这个问题已经得到解决。
- 弹药箱有时不会出现在部落的 TacCom 中。此问题已得到纠正。
- 在躲避球中你死后立即被击杀的玩家现在可以为你的团队(包括你自己)重生。
- 当统治取得胜利时,升级现在将显示 COG/SWARM DOMINATION。
- 当你的团队切换到下一种武器后,EMBAR 有时可以在军备竞赛中继续使用。这个问题已经得到解决。
- 即使制造商沿着墙壁放置,奖励补给箱现在也会落入难以到达的区域。
- 用户将不再通过杀死肉盾来获得赏金目标。
- 守护者中的领导者现在总是会奖励给杀死前一个领导者的用户
回合 领导者。 - 玩家现在应该能够拾取部落中所有掉落的力量。
- 如果玩家被抢夺者救下,他们将不再隐形。
- 以前玩家不能再跑路了
倒计时 。 - 与回填相比,机器人在社交方面会更加困难
- 每次部落浪潮后,冲击手榴弹将不再自动填充。
- 解决了有时导致部落私人比赛无法开始的问题。
- 修复了飞行敌人可能会在玩家无法到达的高地区域掉落能量的问题。
- 解决了玩家有时无法与其他朋友进行合作战役的问题。
- 删除了部落修复的分数。
- 修复了一些未授予正确 XP 值的赏金
- 修复了玩家可以将其他玩家推出电梯界线的问题。
- PC 和 Xbox One 现在可以在 LAN 上进行交叉游戏。
- 添加了游戏中的伊比利亚西班牙语和电影画外音
- 解决了许多杂项地图和错误修复。
未来更新
齿轮包反馈
- 我们将更新齿轮包。我们正在考虑的一大反馈包括删除出现在需要它的包中的重复卡牌。我们确实计划将它们保留在一些有意义的包中(即:部落补充包)。
- 未来的社区假日活动包(Gearsmas 等)将始终有获取它们的信用路径。
- 我们将在不久的将来在此提供更多详细信息。
球员处罚
- 我们仍在研究玩家惩罚修正。这没有出现在本次标题更新中。我们正在探索是否可以在不更新标题的情况下获得此功能。我们将随时向您通报此事,因为这是我们的重点关注点。
部落排行榜
- 我们将在 TU1 之后的某个时间清除部落排行榜,以确保玩家可以竞争。当这种情况发生时,我们将有更多消息。
脚步声
- 这正在处理中,应该会出现在下一个标题更新中。
竞争/核心游说
- 这是一个较大的更新,需要一些时间,但我们仍然计划在未来的标题更新中进行此更新。
特别活动播放列表中的 PC 跨平台游戏测试
- 我们希望在 11 月份对此进行测试。这将是一个单独的活动播放列表,供两个平台上的人们加入。我们将在周末后查看后端遥测,并考虑将来可以做什么。
排名/部落图标未出现在记分牌中
- 这仍计划用于未来的标题更新。
手榴弹生成修复
- 我们在下一个标题更新中修复了另一个问题。它没有参加本轮测试。
活动成就问题
- 我们在标题更新 2 中对此进行了修复。它将要求用户完成他们未完成的相同活动项目才能触发它,但他们可以从之前获得的检查点继续
做 所以。
一些额外的 Windows 10 功能即将推出
- 垂直分屏和超宽 HUD 缩放功能将在下一个游戏更新中出现在 Windows 10 中。
- 现在,在 Windows 10 上打补丁是一种更好的体验。
赛福斯 本周末晚些时候将会有一篇关于此事的帖子。