据发行商 2K 称,《黑手党 3》发行第一周,数字商店和零售商店之间的销量就达到了 450 万份。华盛顿邮报。
但是,请注意两者之间的区别已发货和卖:发行商可以向商店运送 X 数量的游戏,但商店可能没有售出它的库存。
尽管如此,450万台的出货量仍然是一个大问题。这一统计数据使得 Hangar 13 开发的《黑手党 3》成为 2K 历史上规模最大的游戏。
对于《黑手党 3》的结果,评论家和消费者的看法不一。 “这个故事太棒了,完美地捕捉了那个时代和角色的动机。可悲的是,开放的世界和填充的内容让它几乎难以忍受,迫使你为了一小口好处而咽下一大堆坏事,”总结道Shacknews 编辑约书亚·霍金斯他的评论。
尽管批评不一,《黑手党 3》因其对角色和主题的处理方式值得认可。游戏行业经常因为引入白人男性主角而受到批评。首席设计师哈登·布莱克曼 (Haden Blackman) 和 Hangar 13 的团队着手设计他们的主角,一个名叫林肯·克莱 (Lincoln Clay) 的混血男子,这个角色不仅挑战了行业规范,而且他的种族也成为了他的身份和故事中不可或缺的一部分。
“林肯的种族身份来自于让游戏讲述自己的故事,并看看谁是那个时期最有趣的人的愿望,”布莱克曼说。
“接受这样的主题材料并现实和敏感地对待它是很困难的。我们必须确保不要把我们的话放在角色的嘴里,而是要确保这些话属于角色的嘴里,”塔克说——两位首席执行官施特劳斯·泽尔尼克。
开发人员做了功课,阅读了数百个第一手资料,并观看了以 20 世纪 60 年代生活在南方的非裔美国人为中心的纪录片。
布莱克曼说:“大多数评论家和球员的反应让我确信我们在钢丝上走得很好。” “我们收到了很多非裔美国玩家的反馈,他们欣赏代表多样性的角色,我们并没有回避这意味着什么。”
我确实认为消费者正在寻找在我们的娱乐和艺术中代表我们极其多样化的世界,”泽尔尼克表示同意。
大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。