动视表示《命运 2》将“扩大该系列的吸引力”

发行商坚持将 2017 年作为一个广泛的发布窗口。

在今天的收益报告中,动视暴雪公布了增加在利润和收入方面,动视首席执行官埃里克·赫什伯格 (Eric Hirshberg) 谈到了发行商对《命运 2》的计划(来自游戏点)。

“我们已经步入正轨,对于 2017 年《命运》的精彩续作感到非常兴奋,”他在回答分析师有关《命运》的问题时说道。 “这部续集的目的是既让我们高度参与的现有玩家兴奋,又进一步扩大吸引力,吸引新粉丝并挽回流失的粉丝。”

动视希望为《命运 2》吸引数百万新玩家。实现这一目标的一种方法是,在娱乐老玩家的同时,更好地发布内容——Hirshberg 认为,在 2014 年的《命运》中,Bungie 和动视都可以在这方面有所改进。做得更好。

“过去,我曾提到过,对《命运》内容的巨大需求在某种程度上超出了我们满足这一需求的能力。展望未来,我们将与 Bungie 的合作伙伴一起制定我们认为非常明智的方法。这将使我们能够源源不断地提供精彩内容,以保持玩家的参与度,并让宇宙在续作之后保持活力和成长。”

尽管赫什伯格除了模糊的“2017 年”之外拒绝确定《命运 2》的更具体发布窗口,但他相信续作将扩大《命运》的吸引力,这可能与有关该游戏的传言有关。即将登陆电脑,一个拥有数千万玩家的平台。

大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。