新质量效应:仙女座电影预告片展示了人类的许多挣扎

新质量效应:仙女座电影预告片展示了人类的许多挣扎

在《质量效应:仙女座》中,人类将会遇到困难。

EA 和 BioWare 发布了《质量效应:仙女座》的官方电影预告片。

电影预告片显示人类前往仙女座的尝试并未按计划进行。 “我们睡了几百年,”预告片中的画外音告诉我们。 “……梦想着一个新家。但当我们最终醒来时,我们的和平梦想破灭了。”

预告片随后向我们展示了《质量效应:仙女座》中的一些视觉效果,包括独特的地点、战斗、新角色和一些模糊的故事元素,让我们了解游戏中应该期待什么样的冲突。

今天的预告片来了零售商透露几小时后《质量效应:仙女座》的新信息,包括其故事元素和新功能,例如新武器和生物技能树。

    • 现在说吧:这就像《星之海洋》一样,游戏 90% 的时间都在一个星球上度过。很少/没有在太空中漫游;你正在探索一个星球。

      当然,这与旧游戏不同,但这就是我来到这里的感觉。

      • 无论如何,并不是每个星球都是一个完全实现的完整世界

        • 不,但从最初的宣传开始,以开放式的方式探索许多不同的世界是该系列的一个非常基础的部分

          • 沙漠星球+森林星球+城市星球+冰星球+海洋星球与一个拥有沙漠、森林、城市和冰川/冰盖的大星球有什么不同?

            • 如果它们是相似的,我会说他们在不同的星系上设计或执行的工作非常糟糕。我认为早期的作品在创造不同世界方面做得不错,这些世界足够多样化,如果这只是同一个星球的另一部分,就会让人感觉很奇怪。像克洛根这样的东西是由于他们的星球的引力以及他们的星球发生的事情而产生的。