《使命召唤:无限战争》评论 - 旧的东西,新的东西

《使命召唤:无限战争》评论 - 旧的东西,新的东西

更多相同,但大多更好。

自 2003 年该系列原版游戏问世以来,每年都会发布新的《使命召唤》。十三年,十三个《使命召唤》游戏问世后,难怪游戏社区开始感到有点疲劳。到特许经营权。不过,不知何故,动视公司刺激了轮流开发《使命召唤》游戏的三个工作室(Infinity Ward、Treyarch 和 Sledgehammer Games)为回归的玩家添加足够的新功能和噱头。在某种程度上,《使命召唤》系列对 FPS 粉丝来说就像《Madden》系列对足球迷来说一样,是他们购买的可靠的年度版本,这样他们就可以继续与朋友一起玩。

Infinity Ward 的《使命召唤:无限战争》,无论好坏,都没有改变之前游戏所设定的方程式。具有讽刺意味的是,它确实脱颖而出的一个地方是许多人直接跳过的游戏部分:战役。虽然《使命召唤:高级战争》和《黑色行动 III》将我们带到了不久的将来,但《无限战争》却不再假装与我们的当今时代有任何联系。

有人给我们安放了炸弹

游戏的背景设定在地球自然资源已经枯竭、人类已经扩散到太阳系以寻找继续生存所需的原材料的时代。殖民地已经在我们当地恒星系统的几个行星以及许多其他卫星和小行星上定居。然而,并不是每个人都满足于为地球母亲服务,因此人类分裂成了两个群体:定居点防御阵线(SDF),一个好战的寡头政治/军事独裁政权,宣扬对地球和所有生活在地球上的人的仇恨;以及联合国太空联盟(UNSA),这是一个由控制地球贸易和国防的地球国家组成的联合体。

该战役讲述了尼克·雷耶斯船长和 UNSA Retribution 号船员的故事,他们在游戏一开始就反击了 SDF 的攻击,这次攻击几乎消灭了整个 UNSA 舰队。与该系列之前的作品不同,你对执行任务的顺序有更多的控制权。报应作为一个中心,你可以在其中查看有关你的行为的新闻报道,访问你的办公室并检查你的计算机和目标列表更多游戏内故事,一旦准备好,您就可以上桥并使用 Retribution 的导航控制台来计划您的下一个任务。虽然你必须按顺序完成主要战役任务,但也有一些支线任务可以为你提供额外的福利和附件解锁,你可以按任何顺序玩或根本不玩。

除了《使命召唤》标准的地面任务外,《无限战争》还添加了驾驶 Jackal VTOL 战斗机的场景。豺狼序列并不是一个噱头,而是实际上为战役增添了相当多的元素,而且很明显,Infinity Ward 花了很多时间来确保地面和空战之间的流程感觉自然和流畅。所以你不仅可以登上敌人的驱逐舰和航空母舰,还可以得到将它们炸成碎片的满足感,这使得《无限战争》的战役感觉比之前依靠别人释放大炮的作品更有“大局观” 。最初进入游戏后缺少加载屏幕也极大地帮助了演示,并使整个活动感觉更加有凝聚力和流畅。

现在是坏消息

不过,该活动也有一些缺点。首先,构成情节主要组成部分的自卫队与联合国安全局的斗争是非常单向的。虽然我可以欣赏一个简单的“善与恶”故事,但任何一方都没有什么独特之处。你可以用义军对阵帝国来取代它们,只需对剧本进行很少的改动,你就会有一个星球大战的单人战役。基特·哈灵顿饰演的自卫队少将萨伦·科奇也是一个典型的狂妄自大狂,与其他演员相比,哈灵顿的表演显得生硬、不自然。

战役中还存在规模问题,包括时间以及自卫队和联合国安全局舰队的规模。在开场片段中,我们看到自卫队舰队以及科奇海军上将的超级航母奥林匹斯蒙斯号,他们的舰队中似乎有数百甚至数千艘自卫队驱逐舰、航母和支援舰。然而,在玩游戏时,UNSA 的一艘航母和驱逐舰能够控制 SDF 舰队。另外,为什么全部的当自卫队袭击时,UNSA 舰队在舰队周庆祝活动期间在地球大气层中?如果 UNSA 舰队与简介中看到的 SDF 舰队相当,那么天空从地平线到地平线都应该是黑色的,有船只。相反,我们看到可能有 20 或 30 艘船只。

此外,目前尚不清楚自卫队对地球的攻击与战役结束之间间隔了多长时间。如果我没记错的话,角色们似乎经常将战役中的整个事件称为一天内发生的事情。我觉得我一定是错的,因为报应号绝对不可能在一天之内逃离地球轨道、进行维修并攻击多个敌方舰队和设施。也许我理解错了,但无论如何,竞选活动发生在一个模糊的时期。

战役中的这些问题可能很挑剔,但它们确实让我脱离了《使命召唤》标准的精彩故事。尽管存在这些缺陷,但我认为该情节是自《现代战争》以来我们在《使命召唤》中看到的最好的情节,我希望这表明动视将继续致力于打造《使命召唤》中的单人游戏体验与多人游戏一样重要。

希望您喜欢《黑色行动 III》

《使命召唤:无限战争》中包含的两种多人模式对我来说比单人战役更像是一个混合体。多人竞技只能用“安全”来形容。它基本上是《黑色行动 III》2.0,只不过你不是从装备中选择专家,每个装备都专注于一种特定的游戏风格。动作也大致相同,跑墙和双跳仍然可用,尽管很像在战役中,多人地图的设计并没有强调它们。 《泰坦天降 2》对这些交通方式进行了大量探索,相比之下《使命召唤:无限战争》的多人游戏地图可能会让人感觉受到更多限制。

《黑色行动 III》提供的大量定制功能也回归了,为你的人和装备提供不同的皮肤。然而,如果您正在寻找《使命召唤》多人游戏(如《战地 1》)的新版本,您将会失望。如果您正在寻找更多相同的快节奏枪战游戏,那么《使命召唤:无限战争》将满足您的胃口。

假面骑士的世界

《使命召唤:僵尸》也再次回归,与竞争性多人游戏不同,它带来了许多改进和变化。这一次,您将穿越到一部 80 年代的恐怖电影《太空世界僵尸》中,故事发生在游乐园中。当你试图找到出路时,你将扮演 80 年代四个角色原型之一:书呆子、运动员、说唱歌手或山谷女孩。协助你的是由大卫·哈塞尔霍夫扮演的迈克尔·奈特(是的,《霹雳游侠》中的那个),他将帮助你找到你需要逃脱的神器。

这一次,《僵尸》对于新玩家来说更容易上手。玩家之间的合作有更多选择,例如允许他们之间转移资金以及允许团队购买门。这次的地图也不再那么神秘,整个关卡中都张贴了地图,并通过屏幕和音频提供提示,让您知道物品的用途以及应该在哪里使用它们。

我对《使命召唤:僵尸》唯一的失望无疑是主观的。我更喜欢之前作品中更加恐怖的设定,而《太空世界的僵尸》比我喜欢的更加幽默和诙谐。这根本不一定是游戏中的缺陷,但以前版本的粉丝可能会对这种可爱的感觉感到厌烦。

同样的数量,更高的质量

《使命召唤:无限战争》是动视公司新的《使命召唤》游戏三年制作周期中的第一款产品,其所花费的额外时间也可见一斑。虽然 Infinity Ward 在竞争性多人游戏模式方面可能有点过于安全,但单人战役和《使命召唤:僵尸》的改进却是巨大的。单人战役尤其让我着迷,我希望《使命召唤》宇宙中未来的战役也能得到同样的关注。


此评论基于出版商提供的评论副本。 《使命召唤:无限战争》现已在 PC、Xbox One 和 PlayStation 4 上发售,起售价为 59.99 美元。该游戏评级为 M。

布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高级编辑,深受恐怖、彩虹糖像素热潮和电子游戏的推动,热衷于超现实主义和极端暴力。在 Twitter 上关注她@MolotovCupcake,并查看她的作品集以了解更多信息。就像一位出色的射手曾经说过的那样,保持兴奋!