任天堂的游戏机-手持混合 Switch 计划于 3 月份发布,这意味着发行商已经在为该平台开发游戏。虽然 EA 正在开发一款游戏,但公司高管并不确定 Switch 的可行性。
“我们对任天堂感到兴奋,这是一款有趣的设备,”EA 首席财务官布莱克·乔根森 (Blake Jorgensen) 在会上表示瑞银全球技术会议(来自伽玛经)。 “但我还无法预测它的范围有多大,以及[人们是否会]对他们拥有的常规便携式设备之外的便携式设备感兴趣。”
乔根森说,EA 正在开发的游戏来自其较大的系列之一,而不是新的 IP。“就任天堂而言,他们在声明中宣布我们将在新平台上支持一两款游戏。我们还没有宣布什么游戏,但你应该假设这是我们参与过的更大的游戏之一。”
如果 EA 确实对该平台不确定,那么使用他们已建立的高调特许经营权之一作为测试平台是有意义的。强劲的表现将证明其可行性以及可能的持续支持和发展。
我不确定为什么大型工作室会浪费时间将任何东西移植到 Switch 上,除非安装基础绝对庞大,而且听起来短期内不会出现这种情况。
如果它很便宜,就像传言所说的 250 美元一样,我可以看到一套住宅中的多个单元的强劲销售。它还可能吸引新人。所以也许吧。
与索尼和微软不同,任天堂在第三方游戏销售方面的记录相当糟糕。我会对投入大量资金来制作不太可能畅销的劣质端口持谨慎态度,也许如果任天堂的安装基础足够大,那么值得尝试,但在那之前。
许多较小的工作室不这样做。世界各地的 EA 和 Activison 都知道,他们要为其主要系列产品进行多年的移植过程,而迭代 Xbox 或 Playstation 之类的东西是安全的选择。因此,他们会很高兴地开始移植/升级 Madden 和 CoD 的过程,并出售他们在第一年拥有的东西(通常是 N-1 一代的精简版本,但具有更好的图形)。
如果用例足够不同,以至于客户会(再次)为该设备购买您的游戏,并且#s值得,那么您就会这样做。即为什么要创建 PS4 和 3DS 版本的《FIFA》?因为它们是不同的使用场景,也许你可以卖 2 份 FIFA。
(以《FIFA》为例,不确定他们是否有3DS版本)
EA 的声明证实,任天堂需要尽快理顺其消息传递,早在 1 月份 Switch 发布之前就已经结束了。任天堂表示,它认为 Switch 更像是一款便携的家用游戏机,而不是一款能够连接电视的便携式游戏机; EA 高管想知道为什么消费者想要另一款便携式游戏机。
这看起来可能是一个简单的语义案例或先有鸡还是先有蛋的情况,但它很重要。营销造就或毁掉产品。它破坏了 Wii U。它也可能破坏 Switch,除非任天堂发出正确的信息。
发布时发送的消息不是塞尔达传说。这让我精神萎靡。你可能会认为这么多年后他们会得到它,但显然没有。在软件方面,他们是实力雄厚的公司。他们需要硬件与可靠的软件发布相配合。 《塞尔达传说》、《马里奥》以及您最喜欢的第三个产品即将推出,这将推动硬件设备的发展。一旦硬件单元开始移动,第三方就会加入。
没有人用一台新游戏机同时发行多个大型第一方特许经营游戏。字面上没有人。索尼和微软在推出时通常甚至没有一款必备游戏。如果任天堂有一款新的马里奥游戏,那已经是一次伟大的发布了。
尽管在游戏机上市之前,索尼和微软已经获得了可靠的第三方支持。任天堂已经有一段时间没有享受过这种奢侈了。他们是那些必须移动硬件的人,如果没有足够的移动,那么第 3 方基本上会退出。
我喜欢平板电脑“在家玩游戏”的概念,并且会选择其中一款,但在我看来,任天堂仍在追逐金蛋(如果不是侥幸的话),即 Wii。
PS4 推出《CoD:幽灵》、《战地 4》、《刺客信条:黑旗》
如果 Switch 发布时只有一款值得玩的游戏,我不会在发布时购买。
所有这些都是跨代游戏。即使包括第三方,可靠的独家产品也需要相当长的时间才能问世。
这就是为什么迎合第三方如此重要,他们可以通过人们同时感兴趣的迭代升级来帮助充实您的阵容
嘿,向那些在 Switch 发售时不会购买 Switch 的人解释一下,因为 Switch 上没有游戏可玩。
我在推出时没有购买 PS4 或 XB1,因为有趣的游戏为零。我会在 Switch 发售时购买一台,因为它至少有一个。
让我们希望(为了任天堂)其他人也有同样的感觉。我的意思是关于 Switch。他们对 PS4/XB1 发布的游戏没有同样的感觉,因为这些游戏在这些游戏机上表现得相当不错。
没有意识到我们正在谈论独家内容(在评论线程中找不到提及独家内容的内容),以为我们正在谈论发行标题。
泽克
没有人用一台新游戏机同时发行多个大型第一方特许经营游戏。第一方 = 独家
我不认为这真的有任何混乱。为其制作的游戏是家用游戏机游戏。它还可以便携式播放。无论您主要在电视上播放还是主要在便携式设备上播放,都是消费者的选择,这就是信息。
300 美元和 350 美元两种选择。 3DS 是 250 美元。
价格并不存在于真空中。一台游戏机 300 美元可能很划算,但对另一台来说却很糟糕。显然,这两款设备的价值主张与消费者在这些价格水平上的需求不符。
从名称到发布预告片,再到内部(ARM、Tegra)和外部(便携式尺寸的屏幕和电池寿命)的设计选择,一切都表明我们对它实际上是一个便携式系统的认真承诺,至少与家用游戏机一样。我不认为这里存在任何营销问题。如果它卖不出去,那是因为他们有产品问题:一种设备可以做两种截然不同的事情,但并不是每个人都想要,并且为了做到这一点而在等式的两边都做出了妥协。
我认为便携性的主要用例是在家里玩——轻松使用充电器,尺寸不是主要问题。它太大了,而且电池有限,无法成为真正的手持设备。但我认为任天堂正在将“远离家乡”的便携式市场让给手机游戏,他们可能应该这样做。
他们的发布/预告片几乎没有表明户外便携性是一个小众场景
当然,预告片希望向您展示它能做的一切,并暗示它做得同样好。但这并不一定表明任天堂认为哪些用例是他们的专长。在电视上运行足够的电量与良好的便携式外形尺寸和电池寿命之间存在一个非常基本的权衡。
在电视上运行足够的电量与良好的便携式外形尺寸和电池寿命之间存在一个非常基本的权衡。
是的,任天堂做出了他们的选择并展示了它。如果您对便携式游戏机不感兴趣,那么您在购买新的任天堂家用游戏机时就会做出很多妥协。
将 x86 游戏移植到 ARM 有多容易?如果他们真的希望索尼/微软成为家用游戏机领域的竞争者,那么坚持使用与索尼/微软相同的架构似乎是明智之举。
我想有大量的 3rd 方库和其他东西不能与 ARM 一起使用
您知道,除了支持 iOS 和 Android 的每个游戏库和引擎。
是的,毫无疑问有很多优秀的 ARM 兼容库,但下一款《CoD》或《战地》游戏将使用他们一直使用的相同传统 x86 东西来构建。必须将所有这些都移植到支持下一代任天堂可能会非常耗时且昂贵。
不,它们将使用积极支持 ARM 的引擎构建,就像现在一样。
我认为 GPU 的差异会更困难:xb1、ps4、ps4pro 都非常相似,而 tegra 会有很大不同。您需要完全重新设计渲染器的输出阶段。
这种妥协既针对开发者,也针对消费者。任天堂将把所有资源投入到一款设备上,而不是在 3DS 或 Wii U 开发之间做出选择。所以每年都会有更多高品质的游戏登陆。
有多少 AAA 工作室正在开发 3DS 游戏?
(不是讽刺问题,我没有3DS,不知道什么游戏流行)
不知道,我只买过任天堂游戏和独立游戏。不过,卡普空已经推出了相当多的游戏。第一部《生化危机:启示录》在 3DS 上推出,然后才被移植到其他地方。 Square也推出了一些游戏。
开发商还是任天堂的开发商?哪个第三方开发者强烈要求这种统一?他们瞄准任何卖得好的平台。从 Xbox 版本制作“特殊”3DS 版本的需求并没有影响他们的计划。两者都是足够大的平台,足以证明单独版本的投资是合理的,并且这些平台在设计/场景上足够独特,因此它们需要特殊的版本。 Wii U 则不然。
从发展的角度来看,统一是任天堂试图对冲再次未能获得第三方支持的情况。这增加了他们自己填补阵容的能力。
这根本不会发生。任天堂不会说任何话来干扰 Wii U 和新 3DS 的假期销售。这是肯定的。遗憾的是,制作消息已经传出,但对于那些可能想要购买 Wii U 捆绑包的大众来说,这并没有传达到。
但是,我确实同意,并且我之前已经说过,任天堂在这方面的营销至关重要。那个预告片视频没有做到这一点。事实上,这确实表明任天堂需要付出多少努力才能传达正确的信息。
我想我对这个平台的想法持开放态度。当孩子们玩耍或看电视时,我可以看到便携式模型会弄乱它。然后,当他们想看我比赛时,或者如果可能的话,我可以与我一起玩,或者在晚上,当他们躺在床上并在大屏幕上玩时,我可以对接。这种功能对我来说有点吸引。但是,一如既往,游戏将决定系统的成败。
我真的很希望有一个新的 nVidia Shield :(
我不知道我是属于少数还是什么,但 Switch 对我来说绝对没有任何作用。我想我玩手机游戏的日子已经过去了,我什至很少在手机上玩任何东西。我想如果你经常乘坐公共交通上下班,甚至经常乘坐飞机,但不是作为日常控制台,我就能看到它的吸引力。天哪,我有两个,但我很少打开它们。 :(
如果你不拿出平板电脑,它的功能就像标准控制台一样,只是没有尖端的马力。但它是任天堂游戏机,所以这正是人们所期待的。
但就像 Wii U 一样,你会被要求为你价值 200-250 美元的东西支付 300-350 美元(或者更糟糕的是,会被要求为你根本不愿意支付的妥协费用)。人们对于花 100 美元购买一个他们也不会使用的 Kinect 并不感到兴奋。
它就在我住的那条街上。我经常出差,平板电脑游戏很糟糕——屏幕很好,但控制很糟糕。这将解决这个问题,再加上任天堂游戏。
我也不喜欢手机游戏,但就我而言,我喜欢游戏。能够使用像样的控制器在电视上玩这些游戏听起来真的很酷。
你并不孤单。我对带有 HDMI 输出的中等平板电脑不感兴趣,无论是否有更好的控制。
我真的很惊讶任天堂正在追求新的噱头硬件迭代。和其他人一样,我希望看到他们专注于软件,也许还有专用的便携式设备。
是的,我永远不会把这东西带出家门。没有兴趣。我有手机用于移动设备,这就像随身携带平板电脑,不确定谁会这样做。至少3DS像手机一样便于携带。
《塞尔达》的发行不会真正影响最初的销量。我想卖掉我的 WiiU 来换取这个,但我可能只想要《塞尔达》,而《塞尔达传说》已经登陆 WiiU 了。
引用《太空堡垒卡拉狄加》的话“所有这一切以前都发生过,而且所有这一切都将再次发生”