New Persona 5预告片突出显示其许多游戏机制

在角色5中有很多事情要做,这就是为什么Atlus决定在Persona 5的最新预告片中强调其中的许多。

今天发布了一项新的Persona 5预告片,它可以看一下玩家作为幻影小偷的恶作剧时所能做的。

Persona 5 Game Mechanics预告片向我们展示了游戏主角可以参加的所有活动,该系列的粉丝知道这将有助于加强与他的朋友和同事的联系。在预告片中,我们看到主人公享受着夸张的大型汉堡包,在电影院看电影,作为咖啡师工作以及许多其他活动。

参加这些活动会带来许多好处,例如增加最大HP和赚取新的角色,可以升级您与特定人在一起的时间越多。您还可以通过这些活动来享受许多迷你游戏,例如在当地击球笼中参加会议。

Persona 5计划于2月14日在PlayStation 4和PlayStation 3上发布。

    • 他们炒作是虚幻的。为此,肯定会尝试脱掉一两天的工作。

    • 我以前从未玩过角色游戏。如果我为PS4购买它,我会完全迷失吗? o__o这是什么游戏? o__o

      • 他们是独立的故事,因此无需首先扮演其他人。至于哪种游戏,它本质上是JRPG,但最重要的是。

      • 这是JRPG。每个游戏在故事和角色方面都是分开的,除了一些参考文献(例如桌子上的怪异家伙,伊戈尔,他在所有标题中都具有相同的基本角色)。

        你扮演一个高中生。核心的游戏玩法是在您参与社交活动的任何城市和学校的世界之间,建立人际关系,向前推动故事/侧面的时间,以及在与怪物作斗争的地下城度过时光,并努力阻止任何反派在场。

        由于这是一个新标题,所以我不能确定整体图是什么。我确实知道这与您的角色有关的角色(与您在战斗中与您作战的化身)有关,与盗窃和盗窃有关。

      • JRPG与生活/约会模拟杂交。听起来不那么糟糕,因为它写得很好。

        • 从来没有玩过它,因为JRPG可能会很磨。这不是永远发展的吗?我发誓我在2年前看到了这款游戏的预告片。

    • 他们为什么不展示战斗,地牢探索,战利品等?我想它有这个吗?我希望角色主要是那个,而不仅仅是对话和关系地狱

      • 因为如果像P3,P4,PQ或其他几种SMT游戏,那么在最初的15个小时之后,战斗和地牢探索就会死记硬背接下来的70小时(每个P4地牢和tartarus)。他们几个月前展示的较早的预告片使他们透露的一个地牢看起来有些有趣。

      • fu kainen我们想要waifus不是他妈的游戏!!!

        • 无论好坏,我认为没有Waifus,该系列不太好。我认为SMT Nocturne基本上是Kainen的要求,并且该游戏肯定存在一些节奏问题。对于P3和4中的时间表/关系管理和迷你游戏的无聊,至少可以至少您所做的事情的循环都相当大。预告片使得它看起来会更相同。

          • 我只想带有一个充满挑战的横梁,该爬网构成一个“ Overworld”概念,可以让您自定义狗屎并与具有挑战性的老板和其他东西作斗争。如今,越多的“伊特里安奥德赛”和球更好。我误以为P4在您要战斗并铸造Bufu和屎的任何其他世界中都有很多

            我想我几乎想回去玩金盒D&D CRPG的东西...不是等距的东西,而是在此之前