最后的守护者:我们知道什么,我们不知道什么

最后的守护者:我们知道什么,我们不知道什么

它即将到来,但《最后的守护者》的许多内容仍然笼罩在神秘之中。这是我们所知道的,以及我们仍在等待了解的。

七年了,多次成为头条新闻、延误和争议,以及最后的守护者最后是最后定于本月在 PS4 上发布。经过一个长达数年的开发周期,很容易将大量有关游戏的信息丢失到以太中。请允许我们在临近发布时与您联系。

《最后的守护者》是什么?

《最后的守护者》是由 Team Ico 开发的游戏,该团队是杰出 PS2 游戏《Ico》和《旺达与巨像》的开发团队。 Team Ico 都以在机制和讲故事技巧方面的创新和创造性而闻名,并因其在创造情感故事方面的实力而受到许多人的高度评价。

围绕其情节的许多细节仍然未知,但它以一个小男孩和他与一个人的神秘关系为中心。类似狮鹫的生物,名叫特里科(Trico)。男孩和狮鹫齐心协力,穿过一片废墟,克服障碍,偶尔躲避装甲警卫。与《ICO》和《旺达与巨像》的联系(如果有的话)也仍不得而知。

然而,前两款游戏的 DNA 是显而易见的。 《最后的守护者》的世界充满活力、奇幻且独特,让人想起与《旺达与巨像》类似的外观和感觉。男孩还可以爬上 Trico,就像《SotC》中的英雄能够攀爬庞然大物以将其击倒一样。与《ICO》一样,在探索和环境谜题中,它也重点关注维持和建立两个有同情心的角色之间的关系。

发展历程

《最后的守护者》在 E3 2009 上宣布并首次亮相。此后,它被推迟到 2011 年,然后到 2012 年,在 2013 年暂停,最后在 E3 2015 期间再次出现,当时宣布从 PS3 跳槽到 PS4。以后就会是宣布将于2016年10月发布,但随后会被推迟最后一次2016 年 12 月 6 日在美国。

在此期间,该项目的导演上田文人和制片人之一近藤健二都以某种形式离开了该项目。上田离开了索尼,但据报道继续在合同的基础上进行工作,而近藤则直接离开了。在其开发的最后阶段,索尼的 Shuhei Yoshida 在多次采访中反复证实该产品仍在开发中。

我们可以期待什么?

老实说,这是任何人的猜测。我对此表示怀疑,只是因为游戏往往不会过时,而在 PS3 鼎盛时期发布的游戏无疑会有一些陈旧的方面2016 年。长期的炒作和认知也有可能最终影响人们对它的看法。毕竟,近十年来,它一直是一个难以捉摸的人物,就像《最终幻想 VS XIII》和《最终幻想 VS XIII》一样。最终幻想15

但也有可能,在短暂的停顿之后,项目监督者加倍努力,确保它反映了 Team Ico 的最佳表现,以及其作为杰出和有成就的开发商长期以来的恶名。看起来它们确实唤起了与之前游戏相似的风格和感觉,但如果没有大量的上手时间,很难判断它的忠实程度。直到 12 月 6 日发布,我们才可能知道答案。