7 款需要复兴的出色射击游戏

继《毁灭战士》、《德军总部》和《暗影武士》之后,我们来看看其他一些姗姗来迟的老射击游戏。

厄运、德军总部、雷神之锤、暗影武士、《虚幻竞技场》都是经典射击游戏系列辉煌复兴的一部分。 《毁灭战士》是一款强大而疯狂的射击游戏,拥有出色的枪战和精美的画面;《德军总部:新秩序》是一款扎实的射击游戏,具有有趣的关卡设计和引人入胜的故事;而《暗影武士》是一款混合枪支的、做作、愚蠢的射击游戏的辉煌复兴。和近战武器。虽然《雷神之锤:冠军》和《虚幻竞技场》尚未完全发布,但它们正在成为前作的忠实复兴,就像本列表中提到的其他游戏一样。

这种复活老射手并根据当前期望用新机制对其进行改革的趋势很有趣,它提醒我们我们的根源和第一人称射击游戏是什么超越军事射击游戏中的粉碎和抓取任务。本着保持这一趋势向前发展的精神,我们希望看到以下七款经典射击游戏重新启动。

恐龙、武器、丛林和突击队。 《Turok》是经典街机射击游戏的一些最佳方面的辉煌而做作的拼凑,全部都包裹在 80 年代电影的荒谬之中。我们已经错过了恐龙猎人的回归,而能够通过重新设计的射击机制以高清狩猎史前生物,听起来像是图洛克可能要求的最好回报。不过,也许这一次我们会带着一点文化敏感性来对待它。只是一点点。

完美的黑暗

在 Nintendo 64 上,《Perfect Dark》挑战《GoldenEye 007》,成为游戏机上最好的第一人称射击游戏之一。它的续集《完美黑暗零》并不完全是原作的杰作,但它的时间绝对足以证明在现代硬件上重新审视《乔安娜·黑暗》的功绩是合理的。

考虑到 SiN 以其著名的力学原理,现代复兴有可能会很棒。最初的 SiN 具有大量的交互性,从对身体各个部位造成伤害,到在关卡中采取不同的路径,从而改变未来关卡的结果。它具有很多人们喜爱的角色扮演游戏的特征;分支路径、一些光线模拟以及易于理解但复杂的机制。我们已经很久没有玩过新的 SiN 了,现在似乎比以往任何时候都更好。

星球大战:黑暗力量

《星球大战》重新流行起来,在商品销售、视频游戏改编和电影大片上获得了数百万美元的收入。尽管如此,当前机器上仍然严重缺乏新的《星球大战》游戏,而让凯尔·卡塔恩作为一名发现银河系邪恶帝国交易的流氓雇佣兵重新进入正典,将是一部不错的、急需的《星球大战》: 1313 取消后,1313 替代。另外,它将为我们带来一款叙事驱动的星球大战射击游戏,而不仅仅是一款多人游戏。

辛迪加

《辛迪加》是 Xbox 360/PS3 上的一颗隐藏宝石,也是 1993 年游戏的重新启动,是一款紧凑、精心制作的射击游戏,配有黑客攻击和多种战斗选项。它还充满了 Boss 战斗、关卡变化、锋利的枪械以及充满人物和个性的原创科幻世界。让辛迪加回归将是将赛博朋克/科幻系列重新引入主流的绝佳方式。

异教徒

《异端》在《毁灭战士》中杀死恶魔的恐怖感与充满恐怖色彩的黑暗奇幻世界之间取得了平衡。这是我们在当前环境下很少看到的平衡,并且它有潜力成为今天真正出色的系列。由于其奇幻背景,《异端》为各种具有独特属性的不同武器打开了大门,包括咒语、药剂、枪支,如果他们想要的话,甚至还有近战武器。混合流派可能会带来混乱的乐趣,而《Heretic》似乎是实现这一目标的绝佳途径。

冲突

瘟疫、抵抗组织、RPG 元素和分支故事路径使《冲突》成为全新复兴的有趣前景。这不一定是我们以前从未见过的组合,但并不是每个游戏都必须创建一套全新的工具来玩。相反,《Strife》可能会成为一款具有《生化奇兵》级别故事情节的游戏,其 RPG 元素将增加一层定制功能。

害怕

《恐惧》基本上是《捉鬼敢死队》的更现实版本,没有俏皮话、失态和棉花糖。这是一款以用于收容超自然实体的特种部队为中心的恐怖游戏,具有很大的相关性和重启的潜力。对于主要发行商来说,恐怖第一人称射击游戏似乎也是一个更有吸引力的交易,因为担心公众吸引力和销量有限,他们往往回避创造更传统的恐怖游戏。与《死亡空间》非常相似,《恐惧》有潜力作为动作射击游戏和恐怖游戏进行销售。

有关经典射击游戏复兴的更多信息,请查看下面我们与 PAX 开发者进行的《暗影武士 2》采访。