小岛宣布死亡搁浅将在游击队的Decima工程师上运行

在谈论死亡搁浅在PSX 2016演讲中时,小岛放弃了一些真相炸弹。

在今天由杰夫·凯格利(Geoff Keighley)主持的特殊死亡搁浅演讲中,本人以hideo kojima为特色,我们学到了大量围绕游戏及其将要运行的引擎的新信息。

Kojima的新工作室Kojima Productions实际上将使用Decima Engine,该发动机是由Horizo​​n Zero Dawn的Studio Guerrilla Games开发的,用于死亡。 PlayStation 4系统建筑师Mark Cerny在舞台上与游击游戏总监Hulst Hulst在舞台上谈论Decima,这在日本在日本被称为“ Dejima”。

据hideo kojima称,利用Decima Engine不仅仅是渲染,而且在开发“开放世界”方面是合适的。虽然该公司努力将游戏整合在一起,但较小版本的Kojima Productions将从阿姆斯特丹的游击队内部推出。

死亡障碍的最新预告片在周四的《游戏奖》上首次亮相,描绘了一个黑暗而美味的奇怪世界,因此希望我们将在未来的任何镜头中看到很多黑暗。该引擎看起来将非常强大。

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