1-2-Switch 是 Nintendo Switch 值得拥有的游戏套装(上手体验)

任天堂可以让每位 Switch 拥有者成为品牌大使,拥有展示其技术的最佳工具。那么为什么不是呢?

鉴于任天堂宣布 Nintendo Switch 的售价为 300 美元,我们看到了广泛的价格冲击,部分原因是它没有附带软件。众所周知,Wii 配备了 Wii Sports 来展示其独特的功能,甚至 Wii U 也有 Nintendoland 的可选 SKU。如今,游戏机包已经很少见了,但对于像任天堂这样的非传统硬件来说,拥有一些可以解释该技术的东西是值得的。这使得不包括 1-2-Switch 的决定尤其令人困惑,因为它作为系统展示是如此完美。

1-2-Switch 实际上与 Wii Sports 和 Nintendoland 非常相似,因为它是一系列类似技术演示的简短体验的集合,这些体验结合在一起可以解释系统的广泛功能。我们在动手演示中看到了一些,并保证整个套件中将包含更多内容。

事实上,借用任天堂自己的 WarioWare 特许经营权的一句话来说,这些游戏在很大程度上都不是迷你游戏,而是微型游戏。大多数玩一轮的时间最多不超过一分钟,而有些游戏(例如“武士训练”或“快速抽奖”)所需的时间甚至更短。除了最初的准备阶段外,武士训练会持续到一名玩家挥舞他想象中的剑,而另一名玩家尝试接住它为止。这是一场短短几秒钟就可以结束的游戏。

但这并不是要贬低它的乐趣。这是我们玩过的微游戏中我最不喜欢的,但仍然很有趣。我最大的保留意见是,抓握方面(需要将手放在 Joy-Con 控制器上)有点不舒服。 Quick Draw 是一款类似的快速游戏,只需等待音频提示,然后尽可能快地伸手扣动扳机。这基本上是一个反射游戏。

不过,这些游戏的一个共同点是不强调实际的电视屏幕。虽然这些想法是用穿着武士或牛仔服装的演员的充满活力、愚蠢的照片来说明的,但你真的不应该看屏幕寻找线索。事实上,有一次我们的演示者将任天堂 Switch 从底座上拿出来并把它转过来,这样我就不得不依赖声音了。多年的电子游戏让我养成了看屏幕的习惯,这是我需要打破的习惯。

其他一些游戏的内容更为丰富,但也只是轻微的。其中一个让我们通过握住肩部按钮的同时“拉”Joy-Con来模拟挤奶动作。典型的一轮持续大约一分钟,将手指从一个按钮滚动到另一个按钮显然是为了理想的挤奶。一场乒乓球比赛令人印象深刻地在没有视觉提示的情况下实现了这项运动,将时间和节奏完全取决于听到乒乓球在我们想象的桌子上弹跳的声音。这个概念似乎注定要失败,但一次扎实的 37 次齐射让我们确信它确实有效。

《Ball Count》给我留下了最深刻的印象,这是一款最接近纯技术演示的游戏演示。两名玩家将 Joy-Con 放在手掌上,轻轻左右倾斜,感受虚拟弹珠在里面“弹跳”。目标是最终猜测里面弹珠的数量,根据我们的经验,我们俩要么正确猜测,要么彼此非常接近。作为一款游戏本身,它并不是很有趣,也不是很持久,但它是任天堂“高清隆隆声”功能发挥作用的最佳例子。触觉反馈足够精确,可以模拟滚动弹珠的实际感觉,甚至可以精确指出四个和五个弹珠之间的差异。与我在活动中玩过的任何其他游戏相比,这让我对 Joy-Con 作为单独的单元更加兴奋。

这让我又回到了我的困惑。任天堂尚未具体说明 1-2-Switch 中将包含多少内容,但到目前为止,它只是一个相对适度的微型游戏和技术演示集合。对于 50 美元的建议零售价来说,这似乎是一个很高的订单,除非有更多我们没有见过的东西,否则我预计它不会卖得太多。

即使除了价格冲击或销售问题之外,任天堂为什么不将其最好的销售工具直接包装在盒子里呢? 1-2-Switch 有潜力成为这一代的 Wii Sports——一种巧妙的小型体验,让每位用户都充当大使,轻松向朋友和家人解释该系统的独特之处。相反,任天堂似乎坚持将其单独出售,这意味着即使是一些 Switch 用户自己也无法掌握其全部功能。


此 1-2-Switch 预览版基于任天堂提供茶点的活动中的系统预发布演示。