格雷格·伯克 (Greg Burke) 在本周的《Stuff That Sucks》节目中回归,压制了有关 E3 向公众开放的任何兴奋情绪。
电子娱乐博览会多年来首次向公众开放!对于该活动的组织者 ESA 来说,这是个好消息,因为大型第三方开发商的支持在过去几年中有所减弱。对于像我这样勇敢的游戏记者来说,这也是一场噩梦。 E3 已经是一场拥挤的殊死搏斗,我不能说我对额外的 15,000 名排队、互相践踏抢夺品的人感到兴奋。话虽如此,Shacknews 今年将在西厅设立一个 E3 展位,这可以为我们提供一些远离拥挤人群的庇护所。请看一下最新一集的《Stuff That Sucks》,我会深入研究更多细节,解释为什么我相信 E3 向公众开放会让游戏记者感到非常糟糕。
如需更多精彩视频内容,包括游戏玩法和采访,请访问棚屋新闻和玩家中心电视YouTube 频道。
如果您对《Stuff That Sucks》的未来剧集有任何建议,请在评论部分或推文中告诉我们@shacknews&@格雷格伯克85与#STS。
我认为让那些喜欢游戏而不是把游戏视为工作的人更容易接触到 E3 并没有什么问题。媒体仍将进行私人放映和播放。
我同意你所说的一切。对他们来说这是一个可怕的决定。
我不知道,我认为这可能是一个非常愚蠢的抱怨。在其中,你不承认自己的特权。值得庆幸的是,只要您从事游戏新闻工作,就可以进入视频游戏行业的圣地。 E3 就像超级碗周末。每个游戏玩家都渴望内容,对于一些人来说,现在有机会玩刚刚宣布的内容,而不是通过有时不集中的视频广播来听到它,这将是许多人会喜欢的很棒的体验。你基本上是在说,嘿,让我告诉你我在这里的经历,你不应该拥有同样的经历,只有我的讲述。
参加过 Gamescom 后,我对参加更大的游戏会议产生了浓厚的兴趣。
几乎没有什么事情能像科隆游戏展那样。例如,美国的所有演出都针对人员密度实施某种形式的防火规范。
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