Xbox One“天蝎座”如何与 PC 和 PlayStation 4 Pro 媲美

微软今天揭开了其下一次重大游戏机飞跃的面纱,它是一台相当强大的机器。

我们终于第一次看到了 Xbox One 即将推出的“天蝎座”型号的外观,它似乎在游戏机盒子中塞满了令人印象深刻的技术。揭示,如给出的数字铸造厂,显示了与标准 Xbox One 的巨大差距,并且超过了索尼 PlayStation 4 Pro 的许多规格。

从数字来看,它运行在 8 个定制 x86 核心上,主频为 2.3 GHz,而原始型号为 1.75GHz,PS4 Pro 为 2.1GHz。 GPU 的跳跃幅度要大得多,在 1172MHz 下有 40 个计算单元,而原始 XBO 中只有 12 个计算单元 (853MHz),PS Pro 中有 36 个计算单元 (911MHz)。显存显着提升至 12GB GDDR5,XBO 和 PS4 Pro 均超过 8GB。内存带宽是另一个显着提升,达到 326GB/s,而 Xbox One 和 PS4 的最高带宽都徘徊在 204-219GB/s 之间。

真正的技术实力似乎在于新机器背后的大量定制和优化。微软专门为高性能而设计了定制 GPU,这一点在 Turn 10 的 Forza Motorsport 压力测试中得到了体现。微软之前曾使用 Forza 来展示其硬件,在本例中,它以 60 FPS 的速度达到了原生 4K 的效果。该团队还表示,它可以将 ForzaTech 推至 PC 超级设置,但仍然只能达到 88% 的 GPU 利用率。

在另一篇文章中,Digital Foundry探讨了它与 PC 架构的比较,并得出结论,各种效率优化使其能够与同等 PC 部件相媲美。最终,它表明 PC 游戏需要学会更有效地以 4K 运行,以降低 GPU 成本,并且预计 Scorpio 将帮助推动行业朝这个方向发展。

总体而言,它与其他游戏机相比非常有利,甚至可以与高端 PC 相比,这要归功于将其作为游戏性能机器进行优化的所有工作。这就留下了其价格标签的问题。微软称其为“高级”系统,因此我们可以预期这一点会反映在价格标签中。它很可能会高于 PlayStation Pro 399 美元的建议零售价,甚至可能接近 500 美元。

我们肯定会看到 Scorpio 的更多信息,包括它的价格标签以及微软计划如何在今年秋季的 E3 展会上利用它的强大功能。