Zelda:Nintendo的野外2D致敬的呼吸(更新)

更新:Winterdrak有带到Twitter说游戏将继续开发,只有不同的资产。 “游戏还没有死,我只是不会使用Zelda角色。它将继续存在。”当被问及人们购买的副本会发生什么时。是故意的帮助宣传该项目。 “我宁愿有很多人喜欢怀旧的人,也不愿保留一个不是傻瓜的小项目,”他说

本事:2d NES风格的粉丝向《塞尔达传说:野外的呼吸》致敬,这使呼吸被任天堂的不幸信所挤出了。

NE的呼吸,粉丝冬天的项目,以对塞尔达传说的原始传说创造了这款游戏,任天堂本身在GDC今年炫耀了这一点原型的野外呼吸如何开始。它已经经历了他的项目的几次迭代,并引起了人们对其怀旧的兴趣,尽管尚未添加很多野性部分的呼吸。现在,Winterdrake似乎没有机会完成它。

“看起来像@nintendoamerica不是NES呼吸的忠实拥护者!”Winterdrake在Twitter帖子中说,添加他从任天堂收到的信的副本。这是一封经典的停火信,旨在继续保护任天堂的IP。而且很快游戏的下载已被拉。

虽然这是另一个令人难以置信的案例,即公司“欺负者”(Bully)放下一个有趣的项目,但确实不足为奇。众所周知,任天堂始终如一地追求可能侵犯其任何IP的任何东西,即使上述项目是免费的。击败任天堂敲打这个小家伙很容易,但是开始这些项目的粉丝会承受风险,许多人甚至可能会知道这是一种可能的事。

注意未来的创作者:保持原创。开发人员和出版商不喜欢您弄乱他们的特性,无论其善意。

您可以在GDC 2017的这段视频中查看任天堂自己的野外原型的2D呼吸。跳过至18分钟。